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    曲率引擎并不是想象中的超越光速,显然,他是扭曲时空让空间拉伸,这绕过牛顿第二定律。
      当然你可以想象一下,你和朋友在玩魔毯游戏,你飞快的跑到魔毯上,这时你的朋友一把扯过毯子把你送到他的面前。
      在这个过程中你的起跑速度相比到你朋友跟前的速度明显加了一个速度,但你其实在踏上毯子的那一刻并没有加速,而是在毯子的区域内被一起被你朋友的麒麟臂拉走的。
      你本身的速度并没有超过你所在那块区域的速度。
      那么将你换成光速飞船,魔毯换成宇宙空间,再把你的初始速度换成光速,将麒麟臂拉扯魔毯换成曲率驱动。那么你由此可知,曲率飞船运转的基本原理。
      这其实早在公元年早就有猜想。
      用广义相对论来看竟然不排斥这一点,当然狭义相对论就另当别论。
      物理永远不能有局限的眼光,任何异想天开的猜想在时代没到来之前成为被遗弃的对象也是没有办法的事。
      公元年的加来道雄便是也写过一本书,来讨论各种异想天开的猜想,这其中的猜想当然大多数来自科幻小说,但即便是物理界大拿也没有完全否定他们。
      即便是像爱因斯坦,牛顿,伽利略,等等这样的人物,他们的研究,理论在未被证实之前何尝不是不被众人所接受。
      但是直到现在,他们仍被奉为人类历史上的具有杰出贡献的伟人。
      在《星际迷航》里面便是拥有着这类曲率飞船,但不同的是他是利用曲率速线圈产生子空间场,通过不对称蠕动形势达到一定场强后“曲速场”,这时的飞船就存在“曲速泡”之中了。
      当然这只是当时人们的猜想。
      希恩斯一直在查找资料,罗辑留下的东西没有他是很难理解的。
      在快速的阅读中他发现了许多,
      早在古代的墨西哥物理学家明戈.阿尔库贝利第一次提出这个现实中曲率

第2章 理论研究[1/2页]