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     深渊突刺,深渊树人召唤来自深渊的力量,以超高速度对目标进行突刺冲锋。
      消耗深渊之力后获得伤害提升效果,力量差距越大,造成伤害加成越高,最高提升100%伤害。
      爆炸果实,投掷果实,对落点周围区域形成爆炸伤害。
      消耗深渊之力后爆炸伤害提升,并且果实有概率扎根孵化,形成小树人召唤生物。
      当敌人靠近,小树人召唤生物会朝着目标冲锋发动自爆攻击。
      深渊秘术,周围区域有敌对目标死亡,灵魂将被吸收,成为深渊之力,用于发动技能。
      在持续投入近万信仰度之后,苏可终于推演出一个让他满意的树人转职职业。
      相比精灵族的战争古树和风之古树,深渊树人的实用性更高。
      虽然转职要求很挑剔,符合条件的树人凤毛麟角。
      而且每一次转职都需要消耗100信仰度,但是依然物超所值。
      这个职业太强了!
      苏可连忙通过部落管理选项让三个已经满足需求的树人完成了转职。
      这些转职后的树人将前往噩梦湿地。
      有他们的加入,噩梦湿地的防御会更加固若金汤。
      苏可的脸上露出笑容。
      “不过……似乎应该考虑将噩梦湿地森林化了。”
      森林庇护的作用受周围环境的影响很大,周围的树木越多,效果就越好。
      噩梦湿地的土质并不算很差,拥有非常丰富的水汽,泥土里因为长期有腐化植物存在,养分很多。
      应该还是可以被改造成为森林环境的。
      “……一个生活在森林里的鱼人部落……”
      是不是有些画风清奇?
      管他呢?
      鱼人这种生物,适应能力很强。
      几乎可以在任何环境下生活下来。
      就算被改造成为森林环境,最多也就是片刻的不适应。
      只要给他们一些时间,照样可以生活得很好。
      做完了这一切,苏可正式开始游戏。
      一个小时的死亡替身技能冷却时间已经结束,苏可再次召唤出了一个骷髅亡灵。
      骷髅亡灵进入地下的洞中,苏可将坑洞再次用泥土掩盖。
      死亡替身这个技能的确非常不错。
      让他无需等待死亡惩罚的时间就可以再次进入游戏。
      【你沿着原本的道路,再次找到了那群龙牙兵。】
      【七个龙牙兵就在你不远处。】
      【你选择……】
      再次出现三个选项:【直接击杀】、【尝试收服】、【远远绕开】。
      这一次苏可选择远远绕开。
      虽然龙牙兵的数量减少了许多,但是他的身边也没有了炮灰。
      苏可在周围区域再一次招揽了一大群龙骨骷髅,这才心满意足回到这里。
      在刚才的游戏过程中,苏可发现他的攻击对那些怪物附带了某种特殊的力量。
      每一次对怪物进行攻击,都会进行一次特殊判定。
      旦判定失败,被攻击的目标就会陷入持续3秒的恐惧状态。
      在这种状态下的目标会放弃攻击,只知道逃跑,而攻击这种状态下的目标时,所造成的伤害会提升30%。
      美中不足的是,只有他本体的攻击才能够除非这种恐惧判断。
      召唤生物是不能触发这种能力的。

第九十四章深渊树人[2/2页]