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第87章 我要把你们都挂钩子上![1/2页]

开局上架寂静岭,直接吓尿胡堂主 骇人鲸

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    荧妹今天很晚才来网吧。
      为了完成琴团长的任务,她整个白天都在四风神庙里跟那些丘丘人和元素生物作战,可真是把她累麻了。
      坐在网吧柔软的沙发上,猛喝一口冰冰凉的肥宅快乐水,荧妹终于感觉自己缓过来了。
      但是当她把鼠标放在血源诅咒的图标上时,她却犹豫了。
      今天她已经很累了,实在不想再去亚楠坐牢了。
      反正首通奖励什么的,她也不是很在意。
      荧妹的目光开始在游戏菜单里搜寻起来,想找一个比较放松的游戏。
      忽然,她看到了一个新图标,是她昨天没有见过的。
      昨天凝光和刻晴通关《双人成行》后,陈木紧跟着就上了一个新游戏。
      “黎明杀机?”荧妹的注意力一下被吸引了,“生存恐怖逃生类非对称竞技游戏?”
      前面的都很好懂啊,但这个非对称性是什么意思?像这种竞技游戏不都讲究一个平衡吗?
      荧妹的好奇心瞬间被吊得老高,立马点开了游戏。
      认真通过了教程关,荧妹很快便理解了游戏的玩法。
      简单来说就是捉迷藏,一个屠夫需要逮住四个逃生者,然后把他们作为祭品,献给那位高高在上的恶灵。
      但这游戏的设计,妙就妙在屠夫和逃生者的能力并不是对等的。
      每名屠夫都有着敏锐的感官和残暴的武器,还有自己独具特色的强大技能,能够帮助他们发现、追杀、攻击、捕获并献祭逃生者。
      而逃生者则完完全全是普通的人类,并没有什么强大的力量,他们无法与残暴的屠夫正面对抗,唯一的优势就是身形灵活,可以迅速翻过木板和窗户之类的障碍物,以躲避屠夫的追捕。
      四名逃生者可以相互救援,所以,她们必须通力合作,不但要在屠夫的猎杀下保住性命,还要修好地图上的发电机,以此逃离这恐怖的魔窟。
      荧妹当然是要去玩屠夫啦,她今天被神庙里的丘丘人和元素生物烦了一天,必须要好好地发泄一下!
      屠夫有二十八个角色可以选择,但刚进游戏的荧妹没有足够的游戏币去解锁角色,只能玩初始的那四个免费角色。
      一个是设陷者埃文·迈克米伦,一名控场型屠夫,主动技能是随地拉屎放夹子,形象酷似电影《十三号星期五》中臭名昭著的杀手杰森·沃赫斯。
      另一个是幽灵菲利普·奥乔莫,专注于隐秘行动的屠夫,主动技能是骷髅丧钟,可以隐身。
      最后一名屠夫则是农场主马克斯·汤普森,主打一个跑得快,主动技能是电锯冲刺,被击中的逃生者会直接进入濒死状态。
      三个屠夫看起来强度都差不多,所以轻度颜控的荧妹直接pass掉了丑不拉几的幽灵和农场主,选择了设陷者埃文·迈克米伦,点击了开始匹配。
      现在,就只等那四只可怜的小绵羊上线了。
      新游戏玩的人还是很多的,荧妹不一会儿就看见了四名站在营火前瑟瑟发抖的逃生者。
      一看那四名逃生者头顶id,荧妹瞬间心里一乐。
      全是白天时候和自己一起行动过的西风骑士团的人!
     

第87章 我要把你们都挂钩子上![1/2页]