阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
bsp;   一台顶着太阳能板子的体型小巧的机器人车子,从牌面光柱中行驶了出来。
      【A37】
      听风,0分,D
      攻
      【能量补给3点能量】:A37为一张卡牌恢复2点能量
      “咦?好牌!”
      “你居然抽到了那台机器?”
      秀馆长定睛一看,率先赞叹。
      她已经能够设想到,时立这一左一右的两张卡牌将会形成一个怎样套路了。
      而且得以于“开局满充”这个词条,原本需要暖机的过程直接完成。
      开局【功夫羊娘】直接就能来一记【二连诀】。
      第二回合【A37】给她充能,马上就可以连着来第二记【二连诀】。
      60点伤害+眩晕,60点伤害+眩晕。
      这一套两回合的组合拳打下来,一般的防线完全招架不住。
      但是可惜啊!
      遇上了守门人的这三张【盾击盾牌】!
      “这张辅助牌虽然是D级,但是也太极品了。”
      “不过……0分+25分?”
      守门人关注的是另外一个重要信息。
      对面都揭开两张牌了,结果却仅仅用掉了25分。
      剩下两张牌,价值120分?
      不会整张什么100分的离谱牌出来吧?
      【芜湖~】
      一个乘骑改装电车的机器人少年,抬着车头驶出了牌面光柱。
      在牌桌上环绕几圈,最终才回到自己的牌位上。
      “这张卡牌,有点惹人讨厌的样子。”
      秀馆长喃喃自语。
      “呼……”
      守门人却是松了口气,不过再仔细一看:“你这不就相当于明牌把王牌摆在后面了吗。”
      【鬼火少年】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害
      这种牌放在王牌所在列,能够让对手投鼠忌器。
      想要揭王牌打王牌,就必须先干掉【鬼火少年】。
      干掉【鬼火少年】,就要被打掉60+60的真实伤害。
      稍一思索,她已经有了定计,毫不犹豫的就选择好了行为。
      没什么好说的,对面就一张输出牌,先集火【功夫羊兔】再说。
      【锵锵隆锵!】x3
      三张盾牌浮空飞舞,用那坚固的盾尖朝着羊兔打去。
      【咩咤~!】
      羊兔似乎早有准备,以灵巧的身姿躲避着攻击。
      但盾牌飞舞的速度很快,她并不能完全躲避。
      只能在即将被砸中的时候,利用手或腿功进行卸力。
      15点的攻击力被【身法】5,再被【防守】50%,最终只打得出15点伤害。
      【飙起来~!】
      而时立这边的鬼火少年,则是开车冲向了中间的那面盾牌。
      砰!
      15
      车头撞在盾牌上,造成了一般般的伤害。
      “嗯?”
      对于这个结果,守门人有点意外。
      没想到两边的输出量,居然是持平的。
      可关键是……保持这种情况下去会对她有点不利。
      因为自己这三张【盾击盾牌】使用技能是需要消耗能量的。
      如今第一个回合结束,它们的能量值分别是2/3,3/3,2/3。
      第二个回合到来,她表情开始出现了变化。
      很显然,对方现在的战术相当清晰。
      想要在消耗自己能量的同时,诱导自己攻击【鬼火少年】。
      但是她哪里会让对方如愿呢。
      所以这次的选择,是左右两张不释放技能,仅仅中间被攻击的那张继续采用【盾击】。
      【啊哆咩~!】
      没想这次的羊兔居然先动了。
      朝着右边的那张盾牌直接来了一波二段踢。
      30,30,眩晕
      “好预判!”
      秀馆长看着这情况,不禁赞叹。
      【锵锵隆锵!】x2
      40,15,
      一张盾牌被控的情况下,只有两张盾牌能够打出攻击,而且其中还有一张是使用了技能导致攻击力被削弱的。
      【芜湖~】
      30
      鬼火少年则是跟随羊兔的脚步,用电车也冲撞了那张盾牌一发。
      一番交火过后,双方血量如下:
      【盾牌】【盾牌85】【盾牌10】
      VS
      【三七】【鬼火】【羊兔30】
      “这……”
      看到这情况,守门人的脸色终于凝重起来。
      ……
      ……
      (本章完)

第54章 顶层守门人[2/2页]