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第3章 世界初体验[2/2页]

网游之肉盾 豆腐血旺烧肥肠

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序员怕是个语文老师吧!那么大的官威!
      一边吐槽,一边返回出生点的帐篷,将领的喝斥说明是有新人装备的,只是自己没有发现,最有可能就是藏在那些干草堆里。
      在干草里翻找了起来:
      “拾取竹甲,是否装备?”
      “拾取竹盔,是否装备?”
      “拾取粗布腰带,是否装备?”
      “背包功能已解锁,玩家手摸腰带就可以打开背包”当前背包只有10格。
      继续找,最后除了护符和腰牌,全都找到了。
      武器找了竹制大刀、竹刀和竹盾。大刀是双手武器,竹刀和竹盾是单手武器。
      所有装备都没有任何说明和属性,不给用装备属性水字数的机会。
      装备上刀盾后再次来到将领跟前,将领却什么都没看到的样子,继续打着节啪。
      又没有了交互提示图标,便死马当成活马医,对着将领道:
      “报告长官,请求加入训练!”
      “入列,准备开始训练!”
      将领话音刚落,云帆就收到了系统提示:
      “即将开始技能训练,请玩家配合完成指定动作,否则剧情将不能继续推进!”
      画面中的角色自动来到方阵的前列站好,将领也来到了跟前道:
      “下面开始大刀训练,请将武器更换为大刀!”
      将大刀换上后,将领又说道:
      “下面教大家学习大刀的基础刀法,大家注意看我的动作:
      刺:刺法本为刀之本,追魂索命不由人。前刺上刺奔喉腹,弧形侧刺觅肾心。
      扎:刀随心入手如风,一点即收必见红。扎法出招疾似电,杀人何必十步行。
      斩:斩似惊龙泛狂涛,步摧身入手运刀。见到真机便出手,纵是俊杰命难逃。
      劈:劈似猛虎破囚笼,全体出刀势最雄。移步进身出血刃,毙敌应在一瞬中。
      扫:扫似罡风卷残云,凛冽霸气丧敌魂。转步移身防后路,群斗此法最堪真。
      撩:撩法起手不留痕,敌刀未动已加身。攻掠偏取股动脉,还击专把腕来寻。
      推:推无定形随敌变,反握正握任君挑。四面推击宜游斗,防卫臂成十字交。
      割:割法无须等二刀,控住敌臂何处逃。刀割咽喉并动脉,须臾血尽命亦消。”
      随着将领的演示,自己的技能栏也出现了相应的技能,拳头的图标也变成了大刀的样子。
      “开始练习刺法”
      随着将领的语间,云帆的面前出现一个木制假人。
      双手持刀平握至胸部,向前刺出,没有一点花俏,剌入的攻击范围只有假人的上半身。
      随后完成了所有招式的训练,8个技能分为四个类别。
      剌、劈、扫、撩为伤害技,攻击中有几率将攻击目标击倒、击退、浮空。
      斩为突进技,有机率击晕敌人,跳起斩向敌对目标,现在只能跳5米远的距离。
      推为防技,被攻击时,以刀为盾防御攻击,减少伤害的同时有机率反击近战敌人。
      扎、割为终结技,对方倒地时使用扎才能命中,被击晕或生命小于10%时才能被割。
      所有技能都没有冷却时间,所有技能都没有锁定目标必中的机制。
      所有技能都有出招和收招的时间,也就是前摇和后摇。
      因此合理的施放技能是很关键的,怎么样打出一套连招,尽量省去前摇和后摇这些环节是需要玩家在使用过程中去熟练。
      系统也有辅助施放提示,应付一般的人机绝对没有问题,但是pvp中肯定会被高手吊打。
      总的来说,pve无难度,无脑输出就行了。pvp大规模群战也没有什么难度,但是个人竞技,野外单挑都很需要技术,脑残就会被吊打,除非遇到另外一个脑残。
      此时的属性发生些变化,速度:9,增加了个词条:伤害增加2%。
      技能界面也多了个特性,刀手:伤害增加2%。
      完成大刀招式的训练后,接着就是刀盾招式训练。
      同样有8个基础招式:盾墙、盾挡、盾冲、盾击、盾飞、盾反、护卫、掩杀。
      盾墙:是立盾为墙,保护范围内队友受到的所有伤害降低40%,持续12秒,群体防护技。
      盾挡:格挡即将到来的一次伤害,减伤、免伤技。
      盾冲:顶盾冲向敌对目标,突进技。
      盾击:用盾猛击敌对目标,伤害技,仇恨技,命中击晕目标。
      盾飞:将盾砸向敌对目标,远程伤害技,仇恨技,有机率击倒对方。
      盾反:反弹法术伤害给施法方,防反技。
      护卫:快速冲向友方,并将承担友方即将受到的伤害,防技。
      掩杀:盾挡成功后,快速攻击对方三次,防反技、仇恨技。
      当换上盾牌后,游戏画面的中下部出现了个5厘米大的盾牌图标,表示盾牌能量。
      使用盾墙、盾挡、盾冲、盾飞、盾反时消耗能量,能量值按100算,使用一次盾墙是90点,盾挡15点,盾冲20点,盾击25点,盾飞20点,盾反20点,能量每秒回复1点。
      技能界面的刀手特性变成了,盾兵:免伤增加2%,属性栏也跟着发生了变化。
      “盾力士职业简直太符合自己的游戏目标了,肉起来,其他先不管。”云帆体验完盾力士的技能后默默想到。
      “新兵,请选择你的兵种?”
      毫不犹豫的选择了盾力士。
      将领见云帆选择完后又道:
      “防为攻之本,防而不攻乃无用之防,攻而不防则自取灭亡!防之道,须有舍身成仁、永不退缩的精神!人在盾在,勇者无惧!你可记下?”
      “人在盾在,勇者无惧,属下牢记上官教诲!”云帆也大声回复道。
      将领点了点头,便继续说道:
      “前方河滩有一小股盗匪,你带三个刀力士去剿了他们,注意保护好你的袍泽,将匪首的首级带回来。”
      任务来了。
      “属下领命”没了交互选项,也不知道是不是该这么回复,反正这样回复系统也认可了。
      就见将领从方阵里点了三个刀力士出来,并命令他们听从自己的指挥。
      好吧,正好试试系统的智能水平。

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