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第18章 趣玩游戏[2/2页]

重生从千万大奖开始 九月长乐

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们都是接到活儿以后,大家一起做,做完后一块儿分钱。”
      “怎么分,平分?”
      赵磊点头:“嗯,平分。”
      “嘶~”
      路遥揉了揉脑袋:“行了你去忙吧,我想一个人静静。”
      好家伙,平分!
      人心能齐就怪了。
      人和人的能力是有差距的,工作期间也肯定分工不同,结果钱都是拿一样的,那肯定有人不愿意。
      为爱发电不是每个人都能做到的。
      “看来定工资也得忙一阵儿了。”
      路遥挠挠头,他感觉自己的发量估计要堪忧了。
      ......
      不过这些事都不是特别着急的,公司刚成立,具体的细则可以慢慢来,只要大体框架不乱就行。
      趁着现在所有人都信心满满,路遥觉得要快速进入工作状态,才能把这份激情保持下去。
      他很快就代入了老板的角色,钱都花了,员工也该创造价值了。
      “之前大家没有一个明确的目标,现在有了,做手游。”
      会议室里,路遥面向大家,两手一抬:“各位对于手游有什么想法?”
      “或者说,”
      路遥顿了顿,接着说道:“大家以自己以前玩过的游戏为例,觉得手游市场会欢迎什么类型的游戏?”
      “快节奏的,不会占用太多时间的小游戏。”
      其中一个叫苏?莸男』镒涌?谒档馈
      路遥眼睛一亮:“非常好,我也是这么认为的,那苏然你觉得我们的第一个手游项目可以从哪方面出发?”
      苏?菹肓讼拢?档溃骸耙?诙淌奔淅锔?婕乙欢ǖ娜の缎裕??圆荒茏龃?泻芏喙适滦缘挠蜗罚??米罴虻ブ惫鄣姆绞轿??婕遥?热缛?狄焕啵?蛘呷?誓侵侄源虻目赡芑岷靡坏恪!
      路遥暗自将苏?菁窃谛睦铮?酃獠淮恚?杂谑钟蔚谋局矢拍詈芮逦?
      嗯,工资可以开的高一些,
      环视一圈,路遥笑着问道:“其他人还有什么想法吗?”
      赵磊示意了一下开口说道:“我最近了解了目前市面上的手游,最火的是水果忍者和愤怒的小鸟,大家应该也都听过,这两款游戏跟苏然说的本质相同,随时随地都能掏出手机玩一会儿。”
      看了下路遥,赵磊继续说道:“手游应该注重的是方便性和趣味性,我们可以从这两个方面出发。”
      路遥点了点头:“说的都不错,还有其他想法没?”
      见没有人再说话了,路遥说道:“其实还有一点,就是手游的操作难度和它的传播性,像刚才赵磊说的水果忍者和愤怒的小鸟,简单易上手,老少都能玩。”
      “而且趣味十足,再加上采用的是得分制,每局游戏的得分都不同,这就很容易引起大家的攀比心理,比谁打的分数高,这就是传播性。”
      “这些都是手游的必备特质。”
      路遥拉过一把椅子坐下,喝了口水,笑道:“我这里有个想法,大家可以听一下。”
      “我们可以做一张没有终点的地图,玩家控制着角色按照我们设定好的路线前行。”
      “路线上呢,可以设计出河流、隧洞、森林、钩锁、悬崖等等地形,还会有各种各样的障碍,比如火焰、陷阱、塌陷一半的路面......玩家可以通过跳跃、趴倒的方式来躲避,但是只要碰到障碍就会死,然后结束游戏。”
      苏?莺窈竦木灯?型缸殴猓?幼怕芬5幕八档溃骸暗赝济挥兄盏悖??钥吹镁褪撬?芘艿母?叮

第18章 趣玩游戏[2/2页]