nbsp; 简单的正义联盟、邪恶联盟,正义联盟有圣骑士这种奶妈,而邪恶联盟只有鲜血祭师这种奶妈,正义联盟有潜行者这种隐身高爆发的敏捷性职业,而邪恶联盟有吸血鬼这种飞行高爆发职业。
除了主流20种职业外,管明还在游戏也加入了一些辅助职业,比如说制药师、打造师,相应的辅助技能也都有,但和《WOW》不同的是,辅助职业可以都学,但问题是想要提高职业等级就浪费时间和金钱了。
两个不同的联盟自然有战斗,这就是所谓的PVP,而PVE也是副本和野外,但副本有些差别,《魔幻世界》的副本多出一个升级副本,在一个无限大的地图中,最多以50人团队,最少1人的配置。
以《我的世界》为标准而制作的地图,让完全永远也也无法杀光地图所有怪物,而且地图怪物等级是进入人员平均等级,只不过进入条件比较苛刻罢了,同时,这也是《魔幻世界》的点睛之笔之一。
作为游戏点睛之笔一共有三点,第二点就是游戏的画面,全3D建模,无论是任务还是地图,都是管明精心制作的,为此,管明特意做了一个制图软件自动制作,后期他修改并选用,光是储存这些图片的硬盘,管明就用了3个半!
凹凸有致的精灵美女,肌肉隆起的兽人,拿着等身高大锤的矮人,穿着华丽衣衫的吸血鬼,符合亚洲人审美的欧美风,其中带着更多的是细腻。
其实之前管明有想过是以东方元素还是西方元素来搭建游戏,但想来想去,还是西方的好一点,不为别的,只为吸引第一批玩家。
《魔兽世界》的火热毋庸置疑,管明也算是搭上顺风车,蹭一蹭热点。
宁静的村庄,华丽的城堡,白雪皑皑的高山,漫天黄沙的沙漠,游戏中每一个画面都能作为风景图来赏阅。
最后一个亮眼的地方是特效方面,尤其是物理引擎部分。
作为一款游戏最直观的表现,物理引擎是可以与游戏内涵相提并美的,刀剑碰撞时候的瞬间火光,雨水坠地后的碎落,马踏地面时溅起的灰尘。
可以说,单凭这种特效,同质游戏就无法和《魔幻世界》相提并美,何况《魔幻世界》的亮点还有三处。
而且游戏中提供手动调配分辨率,可以让高端机与低端机在同一游戏进行游戏,但都享受同样不卡的待遇!
但即便是这样,管明也无法确保游戏能短期内赚回超级计算机的钱。
作为管明的开山之作,必然要有必须成功的优势,这个优势就是游戏的大小!
初始客户端大小131M!
现在电脑主流硬盘是80个G,131M的游戏大小,在游戏行业中绝对是一个突破!
要知道连《传奇》这种2.5D的游戏就要500M,而《wow》则是论G的。
客户端中除了放置必要的程序外,主要还是放置图片,除了一些基础图片外,除此之外,游戏不需要更新任何东西!
在《魔幻世界》中,玩家所有操作都是通过数据在超算中进行的,而超算也不过是将数据反馈的同时,反馈一些即用即删的画面。
确保玩家数据的安全、准确性之外,也进一步降低对玩家电脑的要求,非常适合低端机玩家对高品质游戏的需求。
这也是为什么管明为了一款游戏,居然要DIY出一个超算!
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