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p;  [在论道中击败开明的三人]
      扎克出现在6楼最后一层的时候,站在一片宁静森林中间的碎石路上,到达后立即出现了在论道中打败开明三人的任务。
      如果扎克在几周前接到这样的任务,他会认为这个任务是他对道进行阐述,证明他比这三个开明的修炼者有更深的理解。这就像僧侣之间的神学辩论。
      但加劳顺便提到了\"论道\",让扎克避免了尴尬。\"论道\"不像传统意义上的辩论那样文明。没有讲台,也没有主持人评分。它更像是战斗。
      论道和普通战斗的区别在于,战斗只用道,不用其他。为了做到这点,有一个简单的阵法叫做[论道阵]。
      加劳描述它的工作方式就像国际象棋和模拟战斗的混合体。你把你的\"道\"注入阵中,它就会幻化出各种现象或化身,就用它来战斗。例如,他的\"斧头碎片\"能幻化出斧头战士,或者是在空中飞舞的灵斧。
      这是一场创造力和战术结合的战斗,但\"道\"仍是重点。你的道越强,化身就越强。同样,你对它们的控制力越强,就能打得越好。通过摧毁敌人的化身或迫使他们认输来获得胜利。
      扎克不明白为什么有人会放弃,但事实证明,一个人的灵魂是与阵列相连的。每当一个化身被摧毁,灵魂就会受到打击。这意味着死亡风险很低,但如果你不知道什么时候放弃,就有可能严重伤害到灵魂。
      这些类型的模拟战斗是非常流行的手段,既能锻炼你对道的控制能力,又能解决大宗派的争端,但又是一个很难得到的东西。扎克不明白为什么森林中会有这样的阵法,他认为这是系统为了创造新挑战而放在那里的。
      当谈到他的\"道\"的力量时,扎克觉得很有信心。两个\"道\"的碎片应该是非常强大的,即使与6楼的楼层守护者相比也是如此。问题是他的控制力。他业余的技巧从他无法学习[循环打击]就已经很明显了,但这并不是真正的问题所在。
      扎克完全没有能力在一个技能中注入多个道,而这正是一个修炼者的标志。他妹妹很久以前就能做到,就扎克所知,伊维尔也越来越接近。
      在他看来,这是完成任务失败的最大风险。在一个技能中注入两个\"道\"不会使其威力增加一倍,但也增加明显。同样的道理也适用于\"道\",使用多个\"道\"会使化身的功能更全面,更强大。
      扎克知道无法通过技巧击败开悟的修炼者,也没有机会突然成为一个高超的道控制者。他只能依靠蛮力,希望道和精神力量加上创造性的战术迫使敌人屈服。
      至少扎克现在有[宇宙凝视]来帮他了解敌人会做什么。道不像技能那样明显,因为它的自然形态是看不见的,无形的。凭借目视技能,也许能够弄清楚对手使用的是什么道,以及他们的计划,从而使他能占得先机。
      但这一策略有其局限性,[宇宙凝视]不是解决扎克弱点的补丁。

第414章 论道[2/2页]