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第107章 灵根与灵气论[2/2页]

开局纸人术,横推超凡世界 欧皇NO打折

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的吸收概率是不一样的。
      哪怕是天灵根,吸收起来也需要有个过程,耽误时间。
      那么既然此时古老修行法有着如此多的优点,为什么后世仍旧会选择金丹体系+有灵根的修行方式呢?
      如果是在没有超凡的地球上,那就是后来人经过诸多补丁打得太多,弄得驴唇不对马嘴。
      如果是在这一处秘境或者在地星这样的超凡世界。
      那么就是古老功法吸收太快了。
      吸收太快,就意味着区区普通聚灵阵根本无法满足修行需要。
      毕竟聚灵阵的原理是通过汲取某一种元素,从而让其聚集在阵中。
      可以足够修士进行修炼。
      但是随着绝地天通的发生,外界天地灵气浓度逐渐锐减。
      这种单纯依靠区区聚灵阵就想凑够修行灵气的想法,实在是想太多了。
      然而大型聚灵阵不是想布置就能布置的。
      而且名山大川也都有主了。
      如此一来,修行也就越发困难。
      就如同一台最高能够跑出1500KM/H的大米电车,实际上新人最多只能开到300KM/H。
      换句话说,就如同大米电车一样,超凡世界的灵气浓度上限,也因为某些原因而大幅度下降了。
      因为现在的上限,只能达到以前的五分之一甚至更少。
      所以古功法就没用了。
      因为根本吸收不到足够的灵气。
      职业者是一种很特殊的存在。
      之所以说是特殊,他们可以获得通过某种系统转化的能力,从而让灵气转变成经验,用于提升职业者的实力。
      可以是等级(境界),也可以是实力(技能)。
      所以对于职业者来说,经验才是关键。
      不过因为已经“开服”两千年的缘故,老职业者们通过各种开荒能力,让职业者的经验值发生了变化。
      听学校的老师说,曾经的职业者,哪怕是高阶,只要击杀妖魔,就能获得完整的经验。
      现在却只能获得同阶及以上的完整经验。
      低一阶,经验值减半。
      低两阶,经验值就没有了。
      虽说打着的口号是为了新人好。
      省得老职业者霸占新手秘境。
      但是谁都知道,这是不可能的。
      职业者对于高职业技能是永远有追求的。
      谁也不知道秘境有多少个。
      开荒新秘境才是最关键的事情。
      哪有时间在低阶秘境里混着?
      更何况,高阶职业者和低阶职业者的实力相差不大。
      重要的还是看实力。
      又不是没有低阶职业者逆杀高阶职业者的例子在。
      跨越两个到三个大阶段击杀高阶职业者的也大有人在。
      2000年的时间里,天才妖孽宛若过江之鲫。
      真正意义上的“万里挑一的人才在华夏有着14万!”。
      所以对于大多数修士来说,如果不是生死关头,轻易是不会显露于人前。
      因为只要你使用法术,就会留下痕迹。
      而一旦留下痕迹,就十分容易被针对。
      道术其实是最容易被破的。
      黑狗血。
      实在不行屎尿等污秽之物也可以。
      这都是道术、仙术、神术最怕的东西。
      这也是为什么方默只是让道术作为辅助,而并不是主力的原因。
      否则遇到皇甫嵩这种大汉将军,一旦对方开启云气,再强的道术也要完蛋。
      这也是方默利用弓箭射程碾压,而不是道术召唤黄巾力士横推的原因。

第107章 灵根与灵气论[2/2页]