大秦军队,除了主帅之外,就没有特殊的存在。
别说三娃这个官大夫级别的百人将了,即使是左、右庶长也得提刀杀人。
专心致志地对付着所有从城墙外上来的敌人,即使偶有漏网之鱼,站在三娃后面的袍泽,也会补上一枪,将敌人干掉。
等到前面那个疲惫或者死亡了,后面就默默的替换上。
战场上永远都不会出现后世电影上所呈现的呐喊声。
有时候战争要进行很长一段时间,甚至一整天都滴水未进的也有可能。
大家都默默地积攒着体力,蠢货才大吼大叫呢。
所以,一般情况下,除了开始时,激励士气时,或者胜利的欢呼。
其余的时候,战场上永远只能听见传令兵的吼叫声。
如果去除了兵器的碰撞、马匹的嘶鸣等一切与人无关的声音。
那么战场上会剩下什么?
一片垂死的呻|吟声之外,别无它声。
这就是战场,残忍的绞肉机器,他会随着时间的推移,吞噬所有的生命。
直到一方彻底的没有了反抗之力。
但是如果放在了今天这样的战场上。
也就是明面上匈奴实力强、中原地区实力弱。
那么除非有一方完全死亡。
古代和草原部落的边境之战,之所以后来有屠城的事情发生。
一方面是胜利一方的残忍,另一方面也是因为中华民族不屈的气节,使得即使战败了也不断反抗的原因。
这或许就是文明传承的另一个作用。
像那些在历史长河短暂出现的民族,因为传承短暂的原因,没有气节一说。
所以他们才会不断屈服于强者。
从太阳升起的那一刻开始,一直到烈阳当头。
所有士兵的体力都处于一个匮乏的时刻。
眼看着攻城无望,冒顿终于下令,鸣金收兵。
当战场短暂的恢复到了平静的时刻,双方不约而同的开始进餐补充体力。
匈奴倒是可以不间断地轮换,但因为战争才刚刚开始,秦军并没有消耗多少,所以这种无谓的持续,并不在冒顿的选择当中。
而且理论上连续不断地攻城其实效果并不明显。
反倒是这种松弛有度的攻城,非常容易消耗人数处于劣势的一方的士气。
短暂的休整之后,惨烈的厮杀再次上演。
从天空上俯视而下,匈奴人就像是蚂蚁一般,向着孤岛的破虏城蜂拥而至。
爬上去……
打下来……
厉兵秣马的秦军在第一天的攻城战中,根本连抢占城墙的机会,都没有留给匈奴。
而最为辉煌的时刻,也不过是一个匈奴百人将爬上了城墙。
但除了送上头颅,给某一个秦军士兵送上一份战利品之外,没有任何的效果。
毕竟双方所能接触的面积,除了那四条城墙之外,没有一点其他的地方。
空有三十万大军,无法铺开施展,这也早在冒顿的预料当中。
但当真实的景象在他面前上演之后,依然让冒顿有些憋屈的感觉。
“报……”
就在天色将晚的时候,忽然传令兵一路飞驰来到王旗之下。
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第81章 土豆的优势[1/2页]