阅读记录

第九十章:楚铭:我好苦啊[1/2页]

修仙哪有游戏好玩 加班狗一只

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    知道在早期的游戏开发商眼中什么游戏最赚钱吗?
      没错,盗版游戏。
      游?汕笆赖哪歉龉?龋?羁?荚谟蜗妨煊蚶锒缘涟娴拇蚧鞑⒉谎现亍
      应该说在那个时代的人们眼中,电子游戏这一被国际社会承认的第九艺术,在那个时代的人们眼中,难登大雅之堂。
      就没把这东西放在心上。
      后来随着时间的推移,游戏的市场越来越大,大到已经可以在一个庞然大物的国家的gdp中占有一席之地了,但是那个时候已经晚了。
      几十年的盗版横行,国内的玩家们早已习惯了【为什么要玩正版?我去玩免费的盗版它不香吗】这种说法。
      或者【我玩盗版是给你提供名气,这样你有了名气下一部作品可以赚更多钱】这种言论深得人心。
      说白了,其实都知道玩盗版不怎么好,只是为了给自己不造成心理负担,所以找了个借口。
      结果久而久之,借口,也就变成了自己的认知。
      我就这么认为的,我玩盗版就是比你们这些玩正版的人聪明,你们这些XX玩正版花了多少钱?我们花的钱连你十分之一都不到。
      嘛,这种思想不谈他的好坏。
      就那种“我玩盗版给你增加名气,你下一部作品可以赚的更多”的观点,就很可笑。
      我下一部作品……
      你继续盗版?
      到时候到底是我赚的多?还是盗版商赚的多?
      因为监管不力,而且也因为zf部门不愿意特别开设一个专门对待电子游戏,专门管理网络环境的新部门——
      说白了,成立一个新部门,旧部门一些人的权力必然会受到割裂,简单理解就是,以前某些人可以管的东西,如果成立一个专项组专门管理,某些人就插不了手了,这可是夺取这些人手里的权力啊,这些人怎么可能愿意。当然了,成立一个新部门并不容易,不是一句话就可以说清楚的,不过,如果成立一个专管部门,至少……游戏环境不会像现在这么畸形——
      早期的游戏市场就是这么畸形。
      辛辛苦苦开发的游戏,被盗版商拿过去,正版卖100,盗版卖1块钱,有点智商的人都知道该选哪一个。
      然后,正版游戏商就被逼死了。
      曾经,在世纪初的时候,中华大地上还是出现了很多了非常牛比的游戏开发商的。
      而且不得不说,那个时候做游戏的,真的都是凭着一腔热血,满怀希望的扎进了游戏这个深坑中。
      而且最早期,在资本市场还没有进入的时候,游戏开发商都是一群“懂游戏的人”。
      至少他们知道怎么写代码。
      和后面挥舞着钞票入场,派一个啥都不懂,就会拍马屁的沙比来管理一群游戏开发者的情况完全不同。
      当然了,这也为很多人提供了素材。
      第九城市,搜狐游戏怎么死的?
      哦,不好意思,还没死呢?
      那打扰了。
      有兴趣了解的可以去看看网络游戏史的相关视频,早期游戏公司没有监管部门的监管,那一系列肆意妄为的骚操作简直惊掉你的下巴。
      还有游戏公司的ceo游戏做的好好的跑去信邪教的,公司高管还要求跟着一起信……
      这不神经病吗?
      咳咳,扯远了。
      总之,盗版这个主题,基本上在游戏领域里一直存在。
      不过前世游?勺约旱墓?液褪澜缟掀渌?墓?矣幸桓龊芄值南窒笫遣煌?摹
      那就是对玩盗版这个事。
      你说玩盗版吧……
      其实很多人都可以理解。
      家里有矿的人有那么多吗?
      哪怕gdp都快赶超世界第一大国家了,除以一个十几亿~
      那不还是少嘛~
      家里穷就不配玩游戏?
      开什么玩笑。
      经济条件有问题,一个正版游戏就要好几百,又想玩,那怎么办?
      只能去盗版网站咯。
      这些都可以理解,只是……
      你玩归玩,为什么你一个玩盗版的……
      可以理直气壮的骂所有玩正版的玩家是傻叉?
      不觉得很可笑吗?
      玩盗版居然还能玩出优越感来。
      反正这种情况,游?稍谡飧鍪澜缡遣换嵩市硭?饷捶⒄瓜氯サ摹
      先让子弹飞一会儿。
      其实游?上胍?龅模?绻?愿兜氖且桓霾灰?车娜耍?腔?旧厦皇裁窗旆ā
      游?苫嵩趺醋瞿兀
      其实

第九十章:楚铭:我好苦啊[1/2页]