“这里,你把这个代码转到中间那里,不然到时候运行起来,头和手会出不协调的问题。”而游?烧饫铮??桑?⒄剑?恫啥??蟀斯炙母鋈艘蝗艘徽抛雷樱?雷由嫌幸桓毕晕⒕凳降姆糯缶担?糯蟊妒?蟾胖挥腥??啾叮?还?挥昧恕
“丑八怪,建模搞定了吗?”游?沙?慌院暗馈
“嗯……你烦死了!他吗的不是说做游戏吗?为什么是做这种事情?”丑八怪现在已经没有了怀疑游?傻降装炎约捍?隼锤陕锏氖奔洌??山????戳酥?蟾?久挥幸痪浞匣埃?苯泳徒?淮蠖讶挝穸??怂??缓竺扛舭敫鲂∈本臀室痪洹
现在已经问了将近十次了,他都快被烦死了!
“你才是吧!都半天了,你居然连一个建模都没搞定?!”游?烧馐焙虻牧成?擅挥性诩嘤?锬敲春谩
既然把你人骗了出来,那至少,你不能让我失望。
“喂!你说让我出来是帮你做游戏!现在你让我做的这个是什么玩意儿?!”丑八怪拍着桌子朝游?珊鸬馈
“这就是在做游戏!你他吗的以为老子把你弄出来是做以前的那种游戏?!放你吗的屁!那种游戏老子几个小时就能够做出来一个,要是做那种的,老子需要你吗?”游?梢彩且涣撑?莸闹苯禹×斯?ィ?缓蟀谧攀忠涣撤吃辏?安换嶙瞿蔷退懔耍?纠椿挂晕?阌械隳芰Γ??淳褪歉龇衔铩!
先说好,这不是游?捎眉そ?ǎ??怯?尚睦锏牡娜啡肥钦饷聪氲摹
毕竟,无论如何,一个人物的建模,且只是用圆形,方块搭建起来一个人物的模型,唯一的要求就是比例绝对不能有问题,当然了,细微的误差没问题,因为最后打形上角色贴图的时候可以调整。
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每次都是比例出问题,人物的比例出问题,影响的确不大,甚至Q版的人物比例本身就是两头身,但是就算是如此,Q版的人物其实建模的时候也是按照比例严格执行的。
你以为制作一个Q版的人物很容易吗?
说来的确很简单,按照比例画个Q版的人物,然后3D建模,比例调好,然后捏脸贴图就OK。
说来简单,但是一整套下来,熟手都不可能几十分钟一个小时搞定。
现在游?砂言??飧鲎詈姆咽奔洌??Γㄐ枰?伎荚趺椿?扛鋈宋锖茫┑墓ぷ髯约豪苛讼吕矗?渌?摹昂芗虻ァ钡氖虑榻桓?恫啥?统蟀斯帧
结果没想到……
蓝采儿就不说了好吧,虽然现在额头也微微冒汗,很明显的有压力了。不过还是埋头趴在桌上工作着。
好歹人家工作态度在这里!
丑八怪做事又菜,现在还抱怨。
所以游?捎锲?械氖??钦嫘牡摹
丑八怪脸色一阵变幻,他想了想刚刚的事情,游?筛??菔镜氖焙颍?换?舜蟾攀?种泳透愣?艘桓鼋?!?
结果到他这里……
眼睛微微瞟向自己手旁的建模列表……
建模可不止是人物的建模。
地图的建模,场景的建模,场景里面的元素的建模,基地的建模,动作的武器的建模,采矿区的建模等等等等……
而他现在都已经几个小时过去了,结果一个人物建模都出问题……
“你如果做不到,那就放在那里吧,我搞定了原画,建模我自己来做。”游?捎锲?降?亩猿蟀斯秩绱怂档馈
原画这东西,有多少种建模就有多少原画,且原
第十七章:RTS类游戏(七)[1/2页]