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第一个惊吓点这里,虽然因为只有自己一个人制作这个游戏的缘故,所以制作的很粗糙,惊吓程度游?勺约汉芮宄???质?侄ザ嗔椒帧
不过游?勺匀衔?庋?愎涣恕
至少……
吓吓婉莹……
【你死了
继续
重新开始
退出】
应该是,没问题……
“哎?我怎么死了?”婉莹一脸诧异的看向游?伞
“???”
“怎么会死啊?我就选了一个……是不能选那个选项吗?”婉莹皱了皱眉,随后点了点头一副了然的样子点击了继续……
而游?伞?
游?煞缰辛杪抑小?
这和我想的剧本不一样啊?
“你怎么做这样的游戏!”
正思考人生中,突觉腰间一阵剧痛。
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“嘶嘶,疼疼疼疼……”游?闪?η笕模?婧笮∩?奈实溃?巴袂迥惚幌诺搅寺穑俊
婉清呵呵一笑,脸上露出意味深长的表情:“怎么会,婉莹都没被吓到,我怎么会被吓到。”
“……”也是……
游?删醯米约河行┳员樟恕?
这个游戏,虽然抱着实验性质,建模不咋地,背景不咋地,配音更不用说,从头到尾都是文字,只有一些惊吓点才会有尖叫。
虽然知道自己这个游戏无论怎么说都算不上优秀的恐怖游戏。
但是……
一个从来没有接触过恐怖游戏的妹子,对这类型游戏的惊吓点视而不见……
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因为只有游?梢桓鋈耍??源虿坏搅司缜榈耐贫??婕业难≡穸际强课淖掷赐贫?缜榈摹
而只有一些特定的场所。
比如婉莹在这个药铺里选择了正确的答案,将药包从地上拿走,选择不归还,也不告知药铺老板之后,就会获得主线任务:
“逃离街道”
而这个时候,背景会从灰色变化为血红色。
而药铺的老板也会变为怪物,随后道路两旁的各个建筑里都会走出来一个个造型怪异(因为全部都是游?梢桓鋈嘶?模??砸恍┑胤交嵫≡窨桃獾幕?哪:?醇跎俟ぷ髁浚┑墓治镒叱隽怂?诘慕ㄖ??谡馓踅值郎侠椿氐摹把猜摺薄
而玩家能做的,就是利用道路旁的石柱,石磨,坏掉的马车等等一系列能够“遮挡”自己的身体的物体,避开在街上突然出现的众多“鬼怪”逃离这条街道。
然而你以为这就完了吗?
当然还没有,虽然只有一个人,但是游?珊么趸故侨险孀隽说摹
虽然是恐怖游戏,不过自始至终只有一个场景的恐怖游戏,游?烧婷患??
哪怕是发生在一栋闹鬼的屋子里的恐怖游戏,也有不止一个场景。
这样的背景下每一个房间,都是一个场景。
因为是自己做的,所以游?珊芮宄?飧鲇蜗返南湃说木?诺阍谀摹
在街上因为游?芍挥幸桓鋈说脑倒剩??灾谱饔蜗肥敝涣袅艘惶醯缆房梢岳肟?馓踅值馈
而为了稍微增加趣味性,游?啥嗉恿思父觥白璧病惫治锸酉叩奈锾濉
虽然明面上看是帮助玩家,实际上一旦走到这个物体的后面,再继续往前走的话势必会有2—3秒钟的时间是没有掩体的。
而这个游戏游?煽擅挥猩瓒?梢员寂芊?稣庑┎僮鳌??蛭?挥幸桓鋈怂?杂?衫恋迷黾幼约旱墓ぷ髁俊???裕?哒庑┞坊?旧舷嗟庇谂辛怂佬獭
游?煽醋牛?牛?裼ǘ?耍?ICE!走到我故意放在那里的一个木桶后面了!
这个惊吓点游?杉堑檬恰?
婉莹的掌机,右边的手柄突然微微的震动了起来。
而画面中,婉莹操作的角色,右肩似乎被人拍了拍……
婉莹操纵人物转头……
“撒!”
一脸狰狞的恐怖人头带动着血液扑向了婉莹的角色……
因为第一人称的关系,看上去就仿佛真的扑过来了一样!
游?梢涣称诖?目醋磐裼ā?
“你死了
继续
重新开始
退出”
“嗯?怎么又死了?这里它不应该看得到我啊?”婉莹事实上的的确确是被吓了一下的,因为是突然从屏幕里窜动的,且仿佛是要钻出来一般,所以婉莹其实是被吓了一下的。
不过,这种程度……
就仿佛你走过一个拐角,突然有个人从拐角里蹿出来,吓你一跳这种程度而已……
游?沙聊?恕?
他有点……
不知道该怎么说了……天生不害怕的人游?删?圆幌嘈庞姓庋?娜恕
理所当然的,游?啥宰约赫飧鐾耆?勺约汗顾迹?谱鳎?嫱迹?湟舻挠蜗酚辛舜彀芨小?
天生感觉不到恐惧的人是不存在的。
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所以……
果然是我的游戏不太行吗……
游?裳凵癜档?拧?
“嗯,嗯咳,那个,我去叫一下婉兴过来,阿?赡阌惺乱?屯裥怂档亩园桑?蚁劝阉?泄?窗伞!币慌缘耐袂迳裆?晕⒂行┎蛔匀坏那峥纫簧?杂?傻馈
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这个游戏流程其实很短,总共的场景只有四个。
药铺所在的街道,回家之后家里的场景,然后为了找寻真相前往小镇中央,最后的大结局场景。
场景少,流程自然也短。
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时间的话大概在三个小时左右……
不过现在
第四章:受打击与再振作(二)[1/2页]