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第113章 因我们而改变的材料[1/2页]

全服第一弓箭手 弓手阿布

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    这场副本的BOSS战斗,最终胜利者,还是玩家小队。
      打完这场战斗之后,万斯年第一时间就做了刚刚一直想做但没时间做也做不了的事儿——他试着采集了地上这些被火焰烧过了的蛛丝。
      他总觉得,这些被火烧过了,失去了活性和黏性的蛛丝,应该有什么不一样的用法。
      然后——
      “我去,还真的能采集啊!”
      本来还觉得万斯年说这些话是在开玩笑的大家,发现万斯年居然真的成功从地上采集了一团没有了黏性的蛛丝之后,顿时就惊呆了!
      他们看着万斯年的动作,干脆自己也采集了一点试了试。
      果然,很简单就成功了,没有任何的问题。
      “这个蛛丝……好像真的还挺有意思的啊!”
      锦鲤小富婆看着眼前这个材料的属性啧啧称奇。
      【失活蛛丝】:特殊材料,可增加微弱魔法抗性和装备稳定性。
      在战斗中被火焰灼烧过的蛛丝失去了活性和黏性,却增加了魔法抗性,还有装备稳定性。
      而且……
      她看着自己刚刚采集到手的这一团失活蛛丝。
      普通的蛛丝采集到了之后,是一团光滑柔软的白色半透明丝线,但失活蛛丝采集到手之后,是一团干燥粗糙的浅灰色麻线。
      光是眼睛看过去,就知道这不是一种东西。
      根本就无法想象,这居然都是蛛丝。
      而且还是同一片区域的蛛丝。
      只不过其中一种,是在战斗中被火烧了的。
      “这东西看上去还挺有用的,不然接下来我们打小怪的时候,可以的话再收集一些?”
      万斯年提议道。
      大家纷纷表示没问题。
      锦鲤小富婆这才将刚刚爆出来的东西给大家展示了出来。
      【沙蛛王的毒牙】:毒性材料,可制作毒药或制作装备。
      【坚韧蛛丝束】:高品质的蛛丝材料,可用于制作高级防具,为防具提供出色的防御加成和一定的隐蔽效果。
      【沙蛛之眼】:蕴含着沙蛛独特的感知能力,可用于制作魔法饰品,佩戴后能提高玩家的感知属性,更容易发现隐藏的陷阱和宝藏,同时在与蛛类怪物战斗时,有一定几率触发额外伤害。
      这些材料一出来,大家就对之后的BOSS可能会有什么技能和能力,有了一定的想法了。
      “看来之后的BOSS,可能会有毒牙攻击,会有感知加强和隐藏陷阱。”
      大家觉得这简直就是在透题啊!
      不过他们喜欢这个!
      这只BOSS,爆了一件15级的防具。
      【蛛丝轻甲】(绿色):
      ·敏捷+70
      ·防御+80
      ·体力+50
      ·蛛丝缠绕(技能):向周围5米范围内释放出大量坚韧的蛛丝,对范围内的敌人造成伤害,并使他们陷入蛛丝缠绕状态,移动速度降低70%,攻击速度降低30%,持续8秒。消耗50点魔力值,技能冷却时间60秒。
      ·蛛丝庇护(被动技能):受到攻击时有15%几率触发“蛛丝庇护”,接下来5秒内所受伤害降低30%。且在脱离战斗后,每秒恢复5点生命值,持续10秒。
      ·需要等级:15级
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