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第426章 炸弹游戏[1/2页]

赏罚游戏 九天神落

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  唏!
     降临之后,只见塞西莉娅五指箕张,自掌心内推出一股神力,瞬间将整个海神广场透明化,以使里外众人都能互相看到对方。
     跟着又使用传音术将自己的声音传遍全场,好让商场内外所有的人都能听清自己所说的每一个字。
     “大家好!小女子乃天界女神官塞西莉娅,都市站第二轮即将开始,我将以游戏监督官的身份全程主持本场比赛,请各位多多支持!”
     “首先来介绍一下本场游戏的主题。”
     “上世纪80年代初,霓虹国曾经开发出一款以迷宫为背景、以炸弹为主题的动作游戏,名为炸弹人,不久之后各大游戏公司也都先后推出了各式各样的同类型游戏。”
     “后来随着网络游戏的兴起,炸弹堂、爆炸堂等以炸弹人为原型的休闲游戏相继面世,并在全国范围内掀起了一场持续数年的热潮,相信在场的各位或多或少都曾听说过或者接触过。”
     “那么我们今天将要举行的正是一场真人版的炸弹人游戏,各位玩家将被置入一个个游戏迷宫之中,通过各种类型的炸弹来炸开障碍、获取资源以及击杀对手,继而获得游戏的胜利。”
     “比赛依旧分为三个阶段,即预赛、半决赛以及决赛。”
     “经过神之程序的统计,在海神广场及其周遭范围内共有2048名玩家,我们先将这些玩家分成64个小组,分别置入64个游戏迷宫中,每个小组均有32人。”
     “预赛限定时间为十分钟,待时间结束时,每个小组排名前四的玩家晋级半决赛。”
     “与此同时,小组排名第一的玩家可在游戏结束时选择场上的一件零等级道具并带到半决赛中使用,但若出现两名以上的玩家并列第一的情况,则上述规则无效。”
     “赛场设定在海神广场的内部,在海神广场内共有256间商铺,每4间相邻的商铺设定为一个赛场,神之程序会对这些商铺进行临时性的游戏化改造,使之成为与炸弹游戏匹配的迷宫地图。”
     “与原作相同的是,这些地图全都以格子作为最小移动单位,玩家本身占一个格子,障碍物、宝箱、炸弹等道具也都各占一个格子。”
     “每间商铺均有100个格子,四间商铺共计400个格子,除去障碍物和宝箱之外,仍然足以容纳32名玩家。”
     “鉴于时间问题,具体的玩法和其他道具就不在这里一一介绍了,等各位进入游戏之后再自行了解即可。”
     “接下来简单阐述一下游戏的积分排名规则,请各位直接观看大屏幕。”
     她话说至此,把手一挥,眼前立即浮现一个巨型屏幕,一行行文字也随之显现出来:
     1. 游戏时间结束时,存活下来的玩家均可获得20分;
     2. 在游戏过程中每击杀一名其他玩家即可获得10分;
     3. 在游戏过程中每拾取一件道具即可获得1分;
     4. 游戏结束时,积分排名前四的玩家晋级下一轮;
     5. 若排名前四的玩家数量超过四人,此时先比较同分玩家的存活情况,活下来的玩家优先晋级。
     若存活情况相同则比较击杀次数,次数多者获胜。
     若击杀次数相同则比较拾取道具的件数,多者获胜。
     若拾取道具的件数相同则比较移动步数,多者获胜。
     而若移动步数依然相同,则进行一分钟的特殊加赛,同分玩家在九宫格小赛场内通过放置炸弹来决出胜负,率先被击杀者出局。
     若一局无法决出胜负,则不断循环直至决出胜负为止。
    

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