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  清晨,天边出现一缕曙光。
     同初醒少女的微笑,轻拂去夜的沉寂…
     抱着树干,安鸣睁开双眼。这一夜,他过得很不好。
     拼死拼活,才换取昨夜的短暂舒适……温馨的家,温暖的篝火,充足的食物。
     他本应享受这一切,却被一生物尽数摧毁,若不是“个体修复”,就连生命也已搭上。
     出于谨慎…不,就是恐惧。
     生命本能的恐惧,哪怕在霸王龙离开后,安鸣仍不敢在夜中使用“万物合成”。
     不止如此,他现一闭上眼,眼前立刻浮现那癫龙幽灵般的身影,简直阴魂不散!
     它不死,我睡不着啊!
     观察四周近五分钟,安鸣才将树干合成出梯子,下落到地面。
     好在“个体修复”不止能恢复伤势,也能将饱食度、饮水度、疲劳值一并拉满。
     一夜未怎么合眼,安鸣想的却不是先补觉。
     ‘我,该怎么弄死那头癫龙?
     正面对抗,毫无胜算,实属不智。
     设置陷阱?好想法。
     顺着此思路,安鸣发散思考。
     ‘……
     陷阱之策,仅花三分钟就已完美布置。
     诱饵也想好了,接下来…
     说真的,世界这么大,身处同一小区,许多人一生都未见面。
     他还能再遇那头霸王龙吗?
     安鸣不确定,若它不来,他要主动去找。
     它活着,我就活不好!
     可惜,我国的野外全是保护动物,户外主播时期的安鸣,虽有理论,还未实操过猎物追捕技巧。
     这又是原始时代,理论未必适应当前环境。
     那么…
     唯物的不行,就整点“挂”呗~
     ‘系统,技能怎么获得?
     【玩家能通过达成“文明成就”,获取技能抽奖次数】
     ‘那有成就列表吗?
     【请玩家自行探索】
     ‘你这样搞,文明游戏是没人爱玩的…好歹给几条线索呀~
     【建议已提交,敬请期待下一次更新~】
     ‘?
     还能更新?
     所以,他这些内测玩家们真就是小白鼠呗…
     安鸣无奈,他等不了,谁知道“文明游戏”是周更还是年更…
     鉴于成就“第一滴血”,安鸣推测,成就应和游戏本质有关。
     文明的本质是什么?生存、发展、竞争、掠夺…
     生存——存活天数。
     发展——文明进程的推动
     竞争——物竞天择,适者生存,通俗点说,就是别的文明衰落,你的文明积极向上。
     掠夺——应就是“战斗爽”。
     按这个逻辑,安鸣继续推理,“第一滴血”应属于“掠夺类成就”。
     除此之外,“生存类”与“竞争类”成就,一个需要熬天数,一个需要靠环境打击,靠他一人才能杀多少?
     掠夺类可以考虑,但风险太大,除了小型恐龙,他有概率打过,遇到中型大型他都只能绕道而行。
     发展类成就,其实也很难,文明就靠集体推动的,个人的力量实在是渺小。
     但是!
     他的“最

第7章 文明成就[1/2页]