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  【正在检测阵容羁绊】
     【腥红之月:(5):卡莉斯塔、蜘蛛、剑魔、卡牌大师、派克。】
     【羁绊效果:腥红之月成员获得10%基础对线强度,一旦开启团战全员提升50%团战表现。(只有在激活全部【腥红之月】时才能额外享受加成)】
     这个全队共享的羁绊。
     对选手状态的增强效果十分明显。
     另外。
     不管是观众还是选手本身都很享受紧张团战所带来的刺激感。
     选用这个羁绊组合,就是为了赢得更稳。
     乔天志最终选择了【水龙地形元素】。
     【本场比赛你所在阵营将获得水龙地形增益,在游戏内生成或击杀水龙时,队伍整体反应速度提升10%。】
     腥红之月虽然增强了对线和团战两端,但最核心的还是团战强化。
     而乔天志挑选水龙地形元素,进一步提高团队整体的反应力。
     不管是在补刀还是战斗中都会更有利。
     【提示:【腥红之月】阵容熟悉度达成10%,额外奖励触发:【腥红之月】羁绊全体效果提升1%】
     看到这个消息。
     乔天志微微一怔。
     没想到还有个羁绊熟悉度这么个设定。
     随着熟悉度到10%,羁绊收益提升了1%。
     若能达到100%熟悉度,那就是10%的整体提升!
     别看这只是个10%的提升。
     其实它很可能会决定整场比赛的胜负。【焰轩用的是鬼索的狂暴之刃、无尽之力和饮血剑。小超萌出的是狂徒铠甲和自然之力,蓝霸符和炽天使之杖给了乔天志,钢铁烈阳之匣交到了薄雾手上。】
     这个时候,两边的选手正在最后调整天赋设定。
     “HYA这局直接ban掉五个打野英雄,也算是对RNG这边打野相当敬重了。”
     Wawa说道。
     “很明显,这把HYA要主打中野节奏。”
     官大校点点头说:
     “没错。”
     “蜘蛛这个角色本来就很需要前期节奏。”
     “而且她的清野效率也高,在野区特别强势。前期重点围绕她来打节奏,是个合理的选择。”
     Wawa继续补充道。
     “还有就是大家也能看出来,HYA这把阵容可以说是四个核心点同时在准备,一旦卡牌到达六级之后,节奏马上就能起。”
     “对于RNG来说最需要注意的环节,就是在卡牌六级后怎么防守他们的第一波攻势,万一这波没守好,那就很可能让HYA和上一局一样,快速拿到优势。”
     官大校接着说道:
     “不过RNG这边也不是没有机会。这一局HYA队伍整体阵容几乎没有前排坦位,剑魔不算那种站前面的角色。”
     “如果RNG能在团战之前压制住剑魔发育,那等到打起来,对面没了前排就不太敢太猛。”
     Wawa再看了一遍双方阵容,提出了自己的看法。
     在比赛直播间里,观众们也讨论得很热烈:
     “这一局乔天志选的英雄感觉不是那么奇怪了。”
     “大家猜猜这局谁赢?”
     “还能是谁啊,有志哥带着,HYA铁定赢吧!”
     “第一把都打得那么轻松,第二把RNG哪翻得过来?”
     “没错,我们当然信志哥!”
     “而且不只是志哥,HYA其他几个人水平也不差!”
     “你们就这样不看好RNG?”
     “没办法啊,谁叫RNG第一把打得太拉了。”
     

第417章 早就有计划了[1/2页]