元歌,奇脆的身板是拼不过任何一个主流对抗路的,被蹲草如果没反应过来蒸发的会比射手都快。
不知火舞一扇子打出一个名刀的画面历历在目。
同时,他还有着不低的技能冷却——这个得去问问几年前那个跑了大半个地图的情浪。
带着超高的练习难度——八个技能,独立两套冷却,每一个技能的前后摇都记下的话会奇难无比。
而且元歌由于大家都熟练以后被不断的削弱数值,导致成了花里胡哨之一,除了绝活哥,拿出来可能就会被打压的很死。
自从久诚中路的元歌打法之后,基本就没在KPL上过场,上了场的高光画面也没有特别明显。
跟李信盘古一样都成古文物了。
但选手私底下就是喜欢元歌这种操作的感觉,所以基本都懂一点技能机制和连招逻辑。
真上场的话.....还是得这种无所谓的局面吧?
大家都猜得到这一把会有一些科研的想法出来,但是元歌.....他们总觉得AG这是什么科研,纯是在玩。
不过林瑜让一诺选元歌肯定也有一定的考虑的。
毕竟是先看了TTG的阵容才做的决定。
.......
局内。
一诺似乎发现了对线难度并没有那么高。
只需要把傀儡捏的死一点,钎城是不敢上前对打的。
元歌除了身板脆和射手有的一比之外,两套技能组的出伤手段真的奇多无比。
他带着傀儡几乎是两倍输出效率,但坦度绝对没有射手的一半脆弱。
“要抓元歌吗?”
“不好抓。”
是的,元歌也是明显的灵活,要跑等支援也来的及。
两边沉默发育的时候,钎城这个抗压位甚至并不觉得自己在抗压。
毕竟两边互清兵线的速度都差不多。
压力貌似很小的样子?
直到——
四级以后。
正面野区TTG进攻露了一波视野。
一诺二闪接一给在塔底下的钎城掐了个瞬爆。
钎城虽然有闪,但是元歌的位移更多。
好在一诺的练度不高,加上钎城在塔底下扭的妖娆。
一诺一通手忙脚乱之后元歌忘了衔接平A,也没有那么极限的用傀儡
第571章 抗压杀手[1/2页]