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第517章 两面包夹芝士[1/2页]

KPL:自2016从头再来 寒山不渡星芒

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  “稳了。”林瑜看见这种绘图,不用想都知道后面该如何发展。
     被针对的红温轩染+硬性的克制关系。
     最关键的是TTG那边对貂蝉威胁最高,dps最高的钎城直接被AG其他人拿命换掉了。
     剩下的清清不然九尾冰尘里伤害最高的是扁鹊爆的五层毒。
     “直接动手!”
     “13起手直接将扛塔的冰尘收下!然后开始追着扁鹊跳!”
     “一跳,两跳,三跳!”
     “清清想补一点控制但是直接被轩染净化躲掉!”
     “不然在跟输出,可是效率太低了!”
     貂蝉高频率的闪烁导致打在她身上的有效输出被格挡掉了一部分,再加上貂蝉本身还有回血机制,导致此时一打三的掉血速度居然是貂蝉单方面占优。
     “九尾直接残了,大招好了只能直接放!”
     “可是貂蝉的血量能够硬吃一个大,他还在跳!”
     “TTG要走了,可是必须得留下一个!”
     此刻TTG的语音里,从“打打打”变成了“走走走”。
     四打一的话肯定要先试试的。
     但到了这个地步,跑的就不可能是轩染了。
     知道没办法处理这个貂蝉,继续打对TTG来说就是缩小战果,团赢了排兵线探视野的事都没做,再耗下去AG全复活,那中路这一波还跟白打就没区别了。
     毕竟此刻貂蝉带的发育路边线推进的很快,另一条边线也没人动过,自家野区还有一不少东西没拿。
     这也是续航体系的缺陷,分不出更多人处理资源,处理效率比起会运营的队伍常规阵容要慢。
     大招结束之前,轩染硬是跳死了扁鹊,TTG剩下的人跑的也不慢,至少是去收集资源了。
     “怎么样?一打四杀两个。”月光戳了戳林瑜。
     “至少说明这把他确实是个大哥位,不过他还没把装备做全。”林瑜看了一眼经济差。
     打完这波团从结果上来说,是一个三换四。
     但TTG两条边线没人搭理,所以实际上经济差基本就没拉开。
     “这把应该能行。”
     确实能行。
     钟意的橘右京带出的前期节奏没有崩溃,让轩染拿一蓝更是点睛之笔,帮他渡过了发育期。
     现在满冷缩满等级之后,制约貂蝉的只有伤害数值和自身坦度。
     轩染选择多做一件梦魇当输出,而坦度,则是后续跟团爱思保活提供给她额外的一些乘区。
     剩下的,只需要通过控制链把钎城或者九尾的其中一个做掉。
     暴君团,爱思藏视野一个大闪拍起来两个。
     九尾就在其中。
     这次秒的是九尾,整套阵容续航少了一大半。
     那龙团TTG直接就没办法打了。
     .......
     “不能这么打啊。”
     TTG内部语音在商量着怎么干扰AG的节奏。
     压塔就清兵线撤退,进野区就抢野怪撤退。
     总之AG就主打一个在关键技能转好之前不多说一句话。
     如果TTG强留人,那爱思就不需要闪现去反开团。
     可不打的话,爱思闪现一好,那命脉绝对不会在自己手里。
     于是.....他们盯上了边带的轩染。
     “真行吗?”
     “他先死的话,我们稳住阵型把血慢慢回上来,就没问题。”
     貂蝉单带就算被抓也能周旋很长时间,来的人不多

第517章 两面包夹芝士[1/2页]