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  第424章 协同补位  
     澜唯一的弱点。
     单打能力。
     断空作为他的核心技能,叠不够强化普攻威慑力就不会那么足。
     但职业本身就是团战居多。
     一个正常的职业打野玩澜也不会主动的去单对单。
     顶多借着兵线野怪多刷一刷被动。
     所以有两个地方澜是一定会卡住的。
     暴君坑与主宰坑。
     他的机制让他进攻中立Boss生物的强度比大多数打野都要弱,需要队友支持。
     但现在……显然不行。
     不然也是上头了,满脑子一个有人数优势就要开龙,被队友拉了回来。
     差点冥场面。
     顺利过渡到前中期后,借着这波团战重新换了线。
     吕布还是要等经济发育,啊泽作为坦边则是跟住了正面。
     游戏的进程还在继续,林瑜却觉得越发不对劲起来。
     硬要说的话,协同问题。
     王者荣耀是一个团队游戏,一定是有五个人五双手,还有五个思考的大脑。
     所以没有百分百的协同。
     但平心而论,这方面做的更好的,是对面的广州TTG。
     而中期的受害者肯定不是过边线的钟意。
     是谁呢?
     一诺看着自己刚转好的净化又被钎城一个黄牌打出来,浅浅叹了口气。
     不能再有下一次了。
     下一次他的装备就快成型了,必须往前转。
     他漫无目的回城拖着视角走神。
     然后就死了。
     一诺:?
     看着对面九尾从自家野区外闪进来一脚给他创死,他有点无奈。
     发育路就这个待遇,天天看恐怖片。
     “我的我的,我说错了。”
     笑影揽锅。
     笑影报过点,但是笑影说的是去找钟意了,而不是消失了。
     任何不考虑假视野的报点都是假信息。
     那下半图是TTG的三人的话,上半图吕布则是落单。
     啊泽见发育路没办法再打,选择上去与钟意压一波对抗路。
     总不能被牵着鼻子走。
     然后所有人就又见证了一次随手的高光。
     钟意的经济得益于吃边线和野区,比之一诺都要高。
     接触碎裂一次。
     开大碎裂第二次。
     清清大招逃脱被啊泽大闪跟进抓住后摇拉回去。
     第三次碎裂被动之后,钟意直接拉到最远然后穿梭回来。
     整个镜阵如同蓄满的引力弹弓一般把钟意

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