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  不同于仙阁的三ban辅助,AG超玩会有着自己不会被sviper带偏的节奏。
     东皇+庄周。这是属于他们自己研究出的体系。
     林瑜自然不可能放着他们那么多的绝活不ban去把这两个英雄ban掉。
     梦泪的露娜和老帅的干将,还有同为当时KPL名列前茅的vv的关羽。
     古早时期,东皇和鱼都可以作为边路来玩,但是职业赛场上比较特立独行。
     但是AG靠自己开发,把这两个英雄都当做半个边路,其一通过摇摆位决定谁去跟射手,其二他们的机制一个解控一个压制,在团战中打破了双方控制时长的平衡。
     死锁控制与免控一起开的情况下,己方和敌对方的有效输出时间差会被拉的极大。
     以此状态下的防守反击,会更加出奇效。
     而sviper终于在超玩会自己的节奏下拿到了大乔。
     那么林瑜不会再怠慢。再出了一张自己的底牌。
     大乔老夫子。
     依旧提前了数个版本,林瑜并不清楚此刻这套体系的发挥能到怎样的程度。
     而有趣的地方就在于此。
     东皇与庄周撑的是团战的强度,而大乔老夫子,基准就是牵制推塔。
     想打团?那就看看你到底能不能抓得住他们。
     另一边,寒夜死死的盯着这一场比赛。
     他希望毒蛇走的更远来证明他的仙阁不应该只是一个八强。
     当寒夜看到大乔老夫子同时出现的时候,他的第一反应就是他自己也玩过这套体系,但是效果不好。
     他对这套阵容的理解是老夫子团战中撑一段时间然后回家,再经大乔传送而来带着红怒与免伤撑第二轮。
     这本没错,但是他并没有想到乔夫会在他的推塔运营中起到完美的作用。
     他想看看林瑜会怎么去玩。
     第一局,来到了AG自创体系东皇+鱼与毒蛇乔夫体系的碰撞。
     毒蛇的乔夫体系以外多了火舞,赵云与杨戬。
     AG的东皇与鱼以外则是诸葛亮,李元芳与花木兰。
     比赛开始。
     不得不说射手打野确实能给到毒蛇的双边体系进攻野区的压力,毒蛇的手真的很短。
     sviper引以为傲的进攻速度彻底的被AG的阵容克制住了。
     此方法的核心只是需要一个射手打野,但是太多的队伍都没有反应过来。
     只要射手拿红,sviper短手为多,进野区风险会几何增长。
     那么射手拿红影响打野节奏,怎么办?
     那射手打野不就好了。
     初期看来,sviper的经济没有拉开太大差距,结果就是被双边慢慢反噬。
     慢慢输掉。
     但龙团的时候,局势忽然就发生了一些微妙的变化。
     是的,AG五人成团对龙势在必得,而毒蛇三人露脸,其中两人摇摇晃晃,只有赵云聚精会神准备抢龙。
     但AG斩杀线把握的很好,东皇伫立一侧,sviper终究与龙失之交臂。
     但——
     乔夫拆掉了远龙侧的一塔。AG五人拿下龙立刻回城。
     想回城?
     一狗一扇,断了AG两个人回城的时间。
     赵云一技能然后大招往回跳,又骗AG两个人取消了回城。
     只有诸葛亮一人回家。
     sviper徐徐隐去视野,去了中路与近龙侧的边路把兵线清理干净。
     远龙侧的边路线很快,老夫子与大乔进了AG的二塔,老夫子甚至提前开了二技能进塔去拆。
     AG中路的老帅有点急,一条龙换一边的两座塔,有些过分了。
     甚至不止两座塔。三路兵线都清干净的情况下,兵线压力直接拉满。
     AG的决策很快,保兵线要紧,留人清兵。
     但是sviper的大乔是一个双向正收益的选择。
     你不留人,大乔这一侧人少,那么大乔直接开圈回城。其他人爆掉剩余两侧的一塔。
     你留人,大乔这一侧人多。那么你的二塔,大乔开大,就别想要了。
     你如果冒进的一两个人强守这个二塔,那对不起。
     我的老夫子有大招和闪现,捆了你我就坐圈离开,而你,就留在这里被我的队友集火吧。
     此刻老帅的诸葛亮就是这样,二塔马上告急,他稍微急躁了一下,当AG众人喊退的时候他才反应过来。
     也幸亏他反应了过来。老夫子大闪的前一秒他穿梭向后,老夫子空大。
     不过此刻的空大,无伤大雅。
     远龙侧的二塔爆掉,大乔开圈,毒蛇五人扬长而去重新布局。
     没有大规模的团战,就成了这个样子。
     无人阵亡,一龙换同侧的两座塔。
     谁赚谁亏,并不能说清。
     但是明眼人都知道,大规模团战,AG有不可忽视的优势。毒蛇灵活的规避

第54章 乔夫[1/2页]