喜怒哀乐。
“那个……对不起导师,刚才因为有朋友找我,所以我急着出去了……”我满怀愧疚的向比利走去。生怕这“森の妖精”会对我施展什么惩♂罚,一想起来就会不寒而栗。
但比利终究是王,有着宽广胸怀的♂王是不会追究我这样蝼蚁的过失的。
“这样做确实有些无理,不过知道道歉就好了。”果然,比利淡然的原谅了我,这位先生脸上的表情一直有着哲♂学的享受,他继续说:“我理解你第一次击败强敌的快乐,但我们还有很多事情要做,记住,茶叶小姐,你击败的训练用机器人只不过是最没有威胁的敌人之一,击败它只是开始,你人生的哲学,才刚刚开始!”
“我明白了!”其实我早就知道了后面有很多厉害的东西了啊喂!
明明就知道那些废话的内容,却还要去附和的感觉真是糟糕透了。
只期盼着快点能接到第一个任务,然后踏上寻找答案的道路。比利带我去提升等级,一路上都在唠叨着能力者在以后的旅途中应该注意的事情。这些常识我都知道,应对敌人的经验也有不少——除了有些经验会害死自己之外。
比利很快就带我来到了等级能力验证中心,有比利导师担当保障和有能力者基础考核通过的证书,我顺利的把新手的“无等级”标识变成了“初等e级能力者”。单从等级的名字上看去就不是很舒服,不过iso中升级很快,刚开始只需要完成几个任务就可以提升等级。
iso中有多个等级,其中初级倒高级是纯正的新手阶段,每一个阶段都有e到a五个等级。对应的等级数字就是1-15级。当玩家渡过新手阶段,后面的等级就是用“段”来计算,一共一到九段,每段同样是五个等级。也就是说,如果把这些等级划分给变为数字的话,iso目前开放的等级也不过只是1-60级而已。
但千万别看等级数字少,内测两个月期间,我一直走在游戏的前列,到最后挑战桐子的时候也不过才四段b级而已。
到后面的任务可不简单。
当我升级成“初等e级能力者”之后,就去把训练用的合金长刃变为“制式合金长刃”,同时使用战胜机器人之后获得的66点s中的30点提升了20点敏捷属性。
——在iso中,人物升级和击杀怪物并不能增加人物面板上的属性。想要获得属性增长,只有消费s点在技能树上通过学习被动技能增加。也就是说,玩家将要如何发展,完全取决于自己如何运用好庞大的技能树来支配属性和技能!
在我做出这些事情之前,比利已经对我说了关于技能和等级废话。我怀着探究哲♂学的心情去重新温习了一遍。随后,比利就该让我去进行拥有能力者资格后第一个任务了!
从这里开始,就是个人主线的起点。
我有些紧张。
检查了自己的属性,确定自己的状态和内测时候刚进入游戏时相同。
力量:233
敏捷:253
超能力:233
身体强度:100
h:200
:150
似乎属性面板并不比新手高了多少,唯一比新手有优势的,大概就是手中的那把剑吧。
制式合金长刃
强度:22
杀伤力:98
这杀伤力可是比训练用的要高出了60多点呢,如果用这样的伤害去打sr-702机器人的话,一套连招都都没有完成可能就会把它给干掉了。怎么说,这玩意能算得上是新手的极品之一。
确认属性无误。我便回到了基地大厅中。此时大厅中已经挤满了人,新手们在懵懵懂懂的做着奇怪的事情。好在位于大厅中央的服务中心有很多接待窗口,我很快就挤了进去。这时候,已经有完成基础考核的内测玩家走到了这里。
站在我面前的就是一位——一头黑色断碎发,背着步枪,似乎是打算未来专精枪械的玩家。这个男人,不懂浪漫啊!
他本应和我没有任何关系,他接完任务之后,就到我上前了。但我却在他的选着任务确认面板中,看到了一个熟悉的任务……
“等等等!”
这个任务是我的不能抢!
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#6 零之猫[2/2页]