p; 但对于我来说,这些数值上的差距,带来的就是战斗方式的改变。至少——内测时候的一些战斗经验,在变成妹子之后就明显不适应了!
混蛋!早知道在创建角色的时候就把身高和体重调整为和内测时候一样就好了!性别什么的,记得几乎是不影响敏捷属性隐藏值的……
我真是个9!
我有把心中的茶桌掀飞,然后再买一个西瓜把它砸碎的冲动。
这个冲动还是留在战斗结束之后再说把。机器人一套攻击之后,又对我冲了过来。我立刻应战。虽然惯用的攻击方式是没法用了,但因为体型比以前小,闪避会更简单。
打不了那还躲不起吗?先慢慢适应现在身体的攻击距离吧!
机器人又狂奔着,和上次一样,我轻松的闪到一边去,却因为距离和手短的问题,我突然就不敢去抓机器人的破绽了。这才不是怂了什么的,这是要谨慎的说……
iso怪物的ai很强,机器人发现自己两次冲锋都没法击中我之后,就不再徒劳了。它小心的靠近我对峙起来,我们绕着一个圆心互相试探。要出招就要有百分百的把握能把对方击倒,否则就会露出破绽。
我的信条是后发制人,只有特殊情况才会主动进攻。
送上门的肉咱可都是会好好按摩的哟!
稍微对峙了一会后,机器人就按捺不住突然进攻了。突然攻击是一个不错的招数,对于紧张的新手来说防不胜防,但我早就不怕这玩意了。机器人快速一步跨上就对我来了一招“爪刺”,此等直线攻击,我只需要侧身闪开。然后再顺势出招,狠狠的砍在了机器人的腹部!
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这次总算是击中了啊……
其实是因为交手距离很近,所以这一次攻击手短就不是什么问题了。在刚才的考虑中,我明白这样极限的接近战是完全没有问题的。一刀把机器人打进僵直状态,我立刻打出第二刀、第三刀……
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长刃的攻击速度评价为“较快”所以,一般连续劈砍四刀这样敌人才能在被击僵直中恢复出来——这就是iso格斗系统中的保护机制:玩家的第一下攻击会施加极高硬直,随后的攻击也会施加硬直,但会越来越少,而被击者的硬直恢复速度会非常之快,当被击者的硬直恢复完之后,就可以运用各种技能或自身技巧来闪避、破招和格挡。
作为破解的方法,就是在一段连击之后重新施加大僵直的攻击……
“三重冲锋!”战士基础招数再一次被我喊了出来。极近距离直接把冲锋忽略掉,但双脚蹬起的巨大力量却会直接施加到机身人身上。
“咣!咣!咣!”斜劈、横斩、上挑!简单的三连击带来了大量的伤害,同时一下子就把机器人给掀飞浮空!
有了上一次的教训,这一次我特地拉近了出招的距离。跳起来,空中劈砍!三次普通攻击之后,空连保护机制会让机器人被击飞出去。这时候就要发挥劳动人民的智慧,再一次破除保护并施加硬直吧!
“武器操控!”这是念力系的基础技能,正如名字一样就是用念力来远距离操控武器,施展招数的时候会出现能量槽,玩家控制武器攻击和时间的流逝都会消耗能量槽内的能量,当能量耗尽的时候,技能会进入cd。关于招式对能量的消耗,与力道、速度、距离都有关系。
作为连招,我只需要一口气把能量耗完,打出最大伤害就可以了!
用自己的力量把武器狠狠向机器人砸去,再用念力操纵着练习用合金刃往机器人身上旋转着刮了几刀!
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完成伤害,收回武器,理论上来说接下来还可以连招,但我担心“手短”的问题,决定还是不继续下去了。被我一连串打了一半多h的机器人乖乖落到地面上,而武器也回到了我的手里。
“唉?”居然还剩有能量?
我有些惊讶,以前我这样连招的时,刚候把武器收回,“武器操控”就进入了cd当中,这一次连招还剩下能量值,难道是因为女性角色在念力上有加成的缘故吗?
剩下的能量虽然不足以进行攻击,但似乎还能有用。
如果这么攻击还留下一点能量的话,是不是可以考虑优化一下自己的连招呢?
强行让“武器操纵”进入cd中,接下来就是下一轮的较量。趁着这个机会,是不是可以再练练妹子身体的极限距离打法呢?看着机器人只剩下三分之一的血条,我觉得我可以做一些奇怪的事情……
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#4 距离失效[2/2页]