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    究竟发生了什么事?
      眼前所展示的一切非常不真实——放在我面前的是一面镜子,镜子里站着身穿橙色华丽礼裙的橙发少女。层叠的刘海耷拉在额头上,微卷的头发被科幻感的环状发箍拢成两束挂在脑袋两侧,这种发型……就是喜闻乐见的双马尾。脸庞精致得像洋娃娃,迷茫的绯色双瞳赋予了她洋娃娃所没有的灵性与真实。少女虽娇小,但是在礼裙的衬托下,纤细的身材也展露无遗。
      大概因为年纪不大的缘故,胸前的料不怎么宏伟。.douidu
      这是美中不足的贫乳啊……不对!这就是个性,如果太完美的话那岂不是另一种不完美吗?贫乳也是一种稀缺资源!——在这种时候我忍不住吐槽了一下。
      但是……她站在镜子里面,如果没有人恶作剧的话,那么,她就是站在镜子前的我!
      这不科学啊喂!
      我混乱的检查了自己的身体,镜中的少女也跟着慌乱了起来。
      ——我身上穿着的露肩礼裙与镜子里她穿的那件如出一辙,橙色的发丝随着脑袋的转动在眼前飘荡,头上的双马尾和环形发箍什么的都清晰的通过双手的触觉展现在脑海中。贴身衣物带来的触感告诉我,某些男人该有的东西没有了,不该有的东西出现了——让我想想,
      少女身体传达给大脑的是不同于男生身体传达给大脑的感觉,这很刺激。但确定了我不明不白的从男生变成女生之后,心中的千言万语只在划为一句坑爹的话……
      “yooooooooooooo!”
      “yooo你妹啊!玩个游戏不至于还带娘化属性那么坑爹吧啊啊混蛋!”
      就连声音也是陌生的少女嗓音——如黄鹂般悦耳,却又有些糯糯的。这一系列恶作剧般变化让我暴跳如雷。这种坑爹的恶作剧究竟是谁搞出来的啊啊啊混蛋!但此刻,更重要的还是要理清之前究竟发生了什么事情……
      只有搞清楚发生了什么才能追究原因吧!
      ……
      三十分钟前,不管现实中的我还是虚拟形象的我,都是男生!
      ——这点无可置疑!
      那时候,我在玩网游。
      没错,是网游,用业界内较为精准的词语里形容,就是虚拟现实大型多人在线角色扮演类游戏,简称vr(vi
      tual_reality_assive_ultiye
      _onlione_role-yg_ga)。正如很久以前小说家笔下描述的虚拟世界一样,与其说vr是一种游戏形式,倒不如说这是一个被人创造的虚拟世界。
      2057年,主导全球神经连接技术的ult
      a-o
      ange-technology(简称uot)公司完善了虚拟现实连接器(vr-lke
      ),这是一种理论上能100模拟人类五感,并且输入人类大脑的玩意。随后,uot在vr-lke
      的基础上开发出了全球第一款虚拟现实游戏。
      ——灵魂幻象。这是这个游戏的中文名字,实际上它对全球发布的名称是“ilso
      ysoul”因为本质网游,所以后面还应该有“onle”这个单词,于是游戏的英文简称就变成了iso……
      好吧,因为这个简称太过于容易引起吐槽所以就忍不住又在意了一番。果然在意iso这个单词的都是笨蛋吧!
      总之,游戏的名称不是重点。重点是游戏的内容!
      灵魂幻象赋予玩家的其实就是一个现实的世界——一切的场景建模都基于现实的城市完成,再拜由路边摄像头组成的“街景”系统所赐,游戏内也把现实城市里的路人变成了nc,让他们活生生的呈现在灵魂幻象的世界里。
      这样做似乎违反了vr技术创造新的虚拟世界的初衷。但事实上,uot公司就是把灵魂幻象定义为让玩家扮演城市英雄并在自己所熟悉城市里叱咤风云的网游。“灵魂幻象”这个名字的意义,其实就是希望玩家的在游戏里渡过的属于自己的、但是又不同于现实的生活。
      虽然vr技术很强大,但应用vr技术做成的游戏,终究还是游戏。刨开乱七八糟的解释,便是灵魂幻象这游戏给玩家体验了一把作为都市异能者的快感。
      ——游戏本身不是就是给人带来快乐或快感的么?
      说起来也许有些枯燥,不过……即便是这样也万分值得期待:首先,谁不想拥有梦想中的能力去亲身体验爽快的战斗?其次,游戏中会出现大量旧时代影视作品或文学作品中乱入的人物与事件,才是更吸引人的设定!
      对于死宅来说,可以有和iku直接沟通的机会;有和御坂美琴和黑崎一护过招的机会;对于电影控来说,与金刚狼和钢铁侠大战三百回合也不是问题。除此之外,玩家在游戏中将要经历的剧情,都可能乱入以前的游戏、漫画、小说或者电影动漫里出现的人物与情节。运气好的话,可能玩家还会碰到“魔里莎偷走重要的蘑菇”这类的吐槽性事件……
      唔唔唔!让玩家融入二次元,这不是我最期待的吗!与其说在都市里的爽快战斗,将要遇到的人物和事件才是最值得期待的吧!
      亲身体验二次元的事情,这才是我所爱啊!
      于是,我就果断投身于这款游戏之中,并且被灵魂幻象的魅力迷醉。同时,我也有参与开发了这款游戏的自豪感。好吧,闲话扯多,我其实只是uot公司的小兵,与团队的基友们承包了灵魂幻象的游戏外包项目,我们所要做的只有开发出游戏里的一种功能而已,与游戏的核心技术完全不着边际。
      但即便是这样,我还是得到了游戏的内测资格。所以,我正在玩的iso——也就是灵魂幻想,其实正处于内测中!
      混蛋!内测又怎么了?内测也是游戏!想要玩iso但是玩不到的渣渣就羡慕嫉妒恨去吧!
      但是……就算是内测也不可能在让我变成妹子吧?!
      想起来了!
      经过梳理iso游戏理念般的回忆,混乱的脑子终于回归到了正常的轨道。三十分钟前,我确实是在玩iso,但那时也是内测服务器关闭的三十分钟倒计时开始之时。iso内测的发现的问题基本被清查完毕,服务器关闭之后,便开始正式运营了。
      虽然从直接从内测跳到正式运营会让大多数人觉得十分扯蛋……
      嘛,总之uot公司一直以来都喜欢做不符合常理的事情。与其在意服务器会关闭,不如在最后三十分钟的时候疯狂一下。
      我要去刷桐子。没错,是桐子,全名是桐谷和子,这是从某个小说里乱入进来的妹子……
      ……恩,貌似和原著有些不一样,总之这不需要在意,只要知道是桐子就没错了。对很多年前的小说《刀剑神域》有所了解的人都会明白。当然,如果有看到幽灵子弹篇也许了解得会更多。
      桐子是我个人主线剧情的关键
      oss,在iso的内测期间,没有人把个人的第一个主线剧情通完,而我同样如此。但在最后的三十分钟,决定再次挑战这一人物!
      无论如何我都要知道我这被桐子乱入的个人主线剧情会有什么结局,否则正式运营后我的个人主线任务很难再和桐子有关系。
      所以,就算打不过桐子,我也不要留一点遗憾。
      于是,我就和两个好基友出发了。我是手持巨大铳刃的战士,所谓铳刃,可以理解成可以当枪使又可以当刀砍的等身巨大管制刀具,之所以这么选择……是因为砍人才能给我带来快感……
      而我的两个好基友分别是枪械师和御剑士——枪械师是一头叫做古兰修的基佬;御剑士是一只叫做诺伊丝的腹黑妹子。
      根据前几次挑战桐子失败的时候得到的经验,我很快就找到了桐子。那是有着黑色长发和清秀脸蛋的少女,穿着黑色软甲,手持着的就是那把永恒不变的光束剑。从前几次交手中可知,桐子的攻击手段是各种剑术,格挡和闪避的能力尤为强悍。
      这一次想必也是那样。
      仿佛猜到我会到来一样,桐子静静的站在大楼顶上等着我们,风吹拂气她的头发,少女的身姿威风凛凛。察觉到了我们的到来之后,她便转过身面对我们,面无表情的说:“你们又来了。”
      “恩。”站在最前面,我肯定的说。
      灵魂幻象的boss、小怪和nc都拥有完善的人工智能,可以让他们在言语表情和行动上都符合角色个性。这一部分功能是我所在的小组开发的。好吧,又扯多了。
      “还是为了那个东西吗?”桐子继续面无表情的说,然后嘴角一翘,继续道:“但是,我不能把箱子交给其他人呢。”
      “所以少女啊,我们就是来说服你让你把箱子交给我们的说!”我把铳刃举起来对着桐子朗声道。只有中二的傻子才会像热血笨蛋一样说这些无意义的东西。但实际上不是这样的,既然是角色扮演类游戏,就好好扮演好一个不同的自己呗。
      嘛,偶尔热血中二一下也是很带感的。
      “我只是为了茶叶君的尊严来帮忙而已。”我中二了那么一会儿,古兰修就在一旁帮腔,诺伊丝也在一旁打趣:“这段时间糟糕茶叶总是想推倒你,甚至还威胁我不帮忙我的第一次也会被抢走呢……”
      茶叶是我的网名……
      但你们两个明明就是自己要来帮忙的,这跟我的尊严有什么关系啊啊混蛋!更何况,我对诺伊丝这种长得挺高胸部又打的妹子一点都不感兴趣!
      我明明只是要过剧情而已……
      我头上冒出青筋,但终究还是没有和身后两个损友计较。对面的桐子也不打算多说什么,给我们留下一句“那就来吧”之后,眼神就凌厉了起来。
      真不愧是桐子……
      “请多指教了!”距离内测服务器关闭的时间不多了,我直接就招呼古兰修和诺伊丝冲上去。我是战士,所以我打头阵。
      “突进!”我念出技能的名字,技能便会施展出来。腰间装备的喷射器加速推进带着我我加速向前冲去,视野在快速移动中产生动态的模糊,但我的双眼死死锁定眼前的桐子。
      面对
      oss的时候就要认真!那时候我完全带入“击败桐子”的这个任务中去了。
      “喝!”接近桐子,利用自己的力量轮起统刃,自下而上桐子挑去。我不打算一开始就使用技能,因为不在有把握的时候,用技能攻击闪避能力极高的桐子不明智。而正如猜想的那样,桐子很轻松的向后跳跃避开我的攻击。我使出技能“瞬步”,瞬间接近桐子,再连续劈砍下去!
      这样攻击的命中率很低,但事到如今只能这样。更何况我与好基友古兰修和诺伊丝专门为挑战桐子而做出了计划,只为了能推倒桐子!
      桐子又轻松的闪避过去,三次连续击空之后我无法收刀——处于所谓硬直状态。桐子借着这个机会,反手向我肩膀挑来一剑!
      “糟糕!”
      h-766
      在关闭伤痛模拟的情况下,剑刺在身上毫无痛觉,总之就是感觉肩膀被刺中了,系统毫不留情的在我视野中间下方的血条上扣除相应的点数,h槽瞬间少了五分之一。挨上一刀之后,我的攻击僵直才结束,急忙架起铳刃来防御,但是面对桐子来势汹汹的攻击,我的铳刃防御似乎不够格。
      格挡:h-291;e-24
      系统提示伴随着虎口发麻的感觉飘在我的状态栏上,h——凡是玩过游戏的都明白这代表生命值,e则代表招架值,当100点招架值被打完之后,就意味着无法招架,只能通过闪躲和休息来恢复。
      桐子一刀下来,攻击却还没有结束,劈砍过后,少女又把剑撩起来,直接挑开我的统刃。此时的我正面洞门大开,我再想防御,但已经来不及了。因为我处于被迫僵直!桐子双手持剑,眼神凌厉,毫不留情的直接向我心脏捅来……
      ——弱点攻击,如果心脏之类的弱点被命中,对我造成的伤害可不是之前被挑中肩膀的时候只减少766点h那么简单。弱点攻击加上致命一击再加上破防,造成的伤害或许直接就把我给秒杀了。
      喂喂桐子!虽然我对你不善,但也不用一上来就把我给秒杀了吧!
      当然,这种事情是绝对不可能发生的说。因为挑战过桐子很多次,被桐子这样秒杀的事件自然发生多次。我可不是笨蛋,对此,我自然有了准备。
     &n

#1 戴上头盔[1/2页]