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第十五章 海战上[2/2页]

最后的封建帝国 飞翔之石

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两炮,伤了一个人,至于对方的伤亡,我全程观看了,对方顶多也只中了三、四炮而已。
      五分钟后,我们调过了船头,又重新排成了一列向对方追去,这次我改变了方式,变成一、二对1,三、四对2,五、六对3。
      “大当家,这交战效果太差,要不然冲上去围着打吧”
      “不行,现在远距离兄弟们都紧张打不好炮了,还靠近了让人家揍啊,距离靠近点,600米开炮,另外把燃烧弹准备起来”
      “距离600,开炮”
      “咚咚…咚咚咚咚咚,快、快装炮子,装火药”到处都是叫喊声。
      “准备使用燃烧弹,快把木板拿来,笨蛋谁让你拿炮子了,放回去、放回去,担心掉地上,”
      “咚,这明显不是炮声,快浇水,捡起来扔到海里去,”“啪,一个耳光打在失误的装填手脸上了,滚到一边去,再来一个装填手。”
      一阵阵刺鼻的硫磺味,一团团冲出炮膛的浓烟,现在海面上热闹非凡,只见一个个黑色的铁球在空中飞舞,偶而见到两个暗红的铁球划过天空,好不热闹,不一会又像下锅的饺子的扑通扑通的掉进海里。
      “快再打一轮”,吸取了上次的教训,单独的一门炮几乎没有命中率,现在要求一条船上6门炮统一开火。
      “快,开火。就要脱离范围了啊”
      经过了半小时的交战,我们的船小又是空载,速度比满载的货船速度快,逐步脱离了交战距离。这次大家同向形驶,交战时间较长,我们打了不下二十轮火炮。
      “前行五里,整队调头”我命令道。
      “清点伤亡”
      不一会儿,柳雨天前来汇报“大当家的,我们中了14炮,6人死亡,12人受伤。对方我估计挨了二十多炮,伤亡应该与我们差不多。不过大当家的,我觉得这样打效果不好,我们看似固定了攻击对象,不会各打各的不会混乱,但实际效果并不好。一是关靠两条船的火炮太少,攻击密度小,命中率很差,几乎能打中自己的目标就是靠运气的,反而是应该打其他目标的船屡次击中。二是经常有好的机会可以打其他目标船的机会被白白放弃了。我们应该换种方法试试。”
      “你说说看怎么打。”
      “调头之后,我们相对行驶,速度较快,可以让所有的船第一炮都打对方第一条船,第二炮就打第二条船,第三炮就打第三条船,如果后面还有机会的话,就各自像离自己最近的船开火。这样一来我们6条船,36门炮一次性攻击对方一条船,命中率一定会大增的。另一个就是靠近到400米之内,用链弹攻击对方船帆,使对方慢下来,甚至停船。”
      我考虑良久,还是没能下定决心靠近,我担心伤亡太大,毕竟训练这批水手,我花费的代价太大,最后我决定使用第一种方法,专打一条船。
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第十五章 海战上[2/2页]