d11发射了两颗榴弹,没想到ed11竟伸出右手去抓榴弹,结果显而易见,ed11被炸断了右臂,躯干右半部分的肌肉严重受伤,但并没有伤及脊柱和大脑,
经过20多天,韩冰多次猎杀丧尸,发现丧尸的几大特性,当然有一些是系统有意无意间说出来的,不过系统也只是说了一半就不再说了,况且只是一半就把韩冰给吓得个半死,
1,人类一旦被丧尸咬伤或抓伤,5分钟后就一定会开始变异的,具体变异时间为感染后的20分钟。当然有很少一部分被感者能发生变异,或者说在原来的基础上获得强化。
2,丧尸的速度远低于同等级的人类,es13除外,所有丧尸对未感染的人类的鲜血是特别渴望的,
毫不夸张的说,一丝丝未感染者的血腥在强风的传送下,能够引来无尽的尸潮,
补充:丧尸的进化是需要大量的能量,能量来自于人体平时的储备,但丧尸进化所需的能量远远超出本身所具有的能量,这也是为什么丧尸身上的肉都是腐烂的原因了,因为大部分的能量都被吸收了,所以说丧尸想要获得能量,就得通过不断地进食来补充能量,
能量的获取有两种,一是吃幸存者,二是吃同类,幸存者不好找,同类不好吃,而且就算是吃了,获得的能量也很少,说不定获得能量还不如消耗的能量多呢,在这两种因素下的决定下,丧尸的活动模式就有低耗能和高耗能两种了,
丧尸平时的活动以最低耗能为主要目的,具体表现为行动缓慢,神经反应不敏捷,但丧尸一旦进入战斗状态(捕食状态),就会转换为高耗能的模式,表现为行动速度相比之前较快,神经反应……额,依旧较慢,
这就像是开车,挂不同的档,有不同的速度和耗油,低档耗油少速度慢,高档耗油多但速度快,各有各的好处,各有各的弊端,
3,杀丧尸并不一定要砍断它的头颅,只要破坏了它的中枢神经就可以了,
4,丧尸对血腥味特别敏感,人类可以在身上涂抹其他带有特殊味道的物品,来混淆丧尸,比如说酒气和烟味,
对于这两种味道,韩冰则表示非常喜欢,原来他还担心自己会得肺癌或者是肝癌,但是自从被e阶进化剂强化并清理自己的身体后,和这一个月来升的这几级,
韩冰感觉自己的身体越来越棒了,估计自己是不会得什么肺癌和肝癌了,所以在种种因素的推动下,或者说是歪理下,使得韩冰有了理由随身带着酒壶和香烟,
当然本书并不倡导各位读者去抽烟喝酒,毕竟两种东西都有害于身体,喝酒伤肝,抽烟伤肺,希望大家能不喝酒就不喝酒,能不抽烟就不抽烟,本书的烟酒只是因为剧情需要,切勿模仿,
5,普通丧尸不能看见东西,他们的眼睛只是装饰品,但对于味道和声音是很敏感的,所以说是另类的看见了,
一般在幸存者接近普通丧尸20米以内的范围就会被发现,而d型和s型丧尸则具有更强大的感官和其他普通丧尸所不具有视力,d型丧尸具有比其他丧尸更强大的力量,s型丧尸则具有更快的速度,
6普通丧尸的抗击打能力差,d型丧尸具有坚硬且厚重的皮肤和完整的肌肉组织,能有效的抵消伤害,es13具有比普通丧尸强,但比d型丧尸弱的抗击打能力,
综合5,6两条,普通丧尸是丧尸群中的炮灰,d型丧尸是丧尸群的装甲车,而s型丧尸则是丧尸群中的冷血杀手,
第二十五章 激战D型丧尸(上)[2/2页]