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    经过黑岩的试验,绯红女皇所附带的那些技能,是不会触发并不是对这些技能全无影响,那些疼痛固然是可以用控制感官的方式进行抑制,因为‘头痛而对精神技能的防御能力下降的问题也可以用‘武器化或是‘皇帝特权复制对应技能来遏制,但是一旦使用那三个技能过量使用让‘头痛达到极限,无法使用系的技能时,其他技能却还是会受到影响。绯红女皇所附带的技能就包含在其中,除了那些固有技能,剩下的一大排主动技能都会因为‘头痛的状态而变得无法使用。就连那个自创技能,也因为含有‘招荡的黄金剧场同样会受到影响。那么,摆在黑岩面前的,就是两个问题了——一是如何缓解的效果,二是如何利用这些使用次数有限的技能,在短时间内达到最优、最强的战斗效果。
      缓解的办法,很快就被黑岩找到了——那就是很久前训练过的状态。从第一个世界出来后,黑岩曾训练过这个技能,当时的目的,是为了使自己的青色能量能自动恢复;但是随着变回人类后,即使不进入状态,青色能量也会不停恢复,所以黑岩对于这个技能倒是渐渐不怎么重视了;如今重新尝试了一下,却发现在战斗中保持‘三无状态使用那些技能,会造成的‘头痛也会有所减慢。而在彻底陷入‘头痛状态时,在‘三无状态下也可以更快地恢复。.
      这无疑是一个好消息,因为在重新成为人类之后,黑岩倒是并没有彻底丢掉主神那坑爹的‘三无,毕竟这种状态下,倒不是只需要不说话卖卖萌就可以了,相比外在的‘三无,主神的‘三无(伪)更加注重对情绪的抑制,在战斗中,往往可以更加冷静地做出判断,所以在它的实际用处已经变得并不是并不是很大之后,黑岩没有完全荒废它,此刻重新拾起,也并不是很难。
      接下来,就是如何在‘头痛的限制下,发挥出更强的战斗力了。三个技能中,‘花散天幕造成的‘头痛效果是最小的,其次是‘三度日落和‘皇帝特权。黑岩没敢乱试,只是尝试了一下宣言的时间,毕竟轮回之书上说会复活就一定会复活,黑岩可不是抖,也没有拿自己小命做实验的嗜好,关键时刻自己记得用就行了,万一玩脱把自己弄死,可就不知道找谁哭去了。黑岩也试过,这个技能给黑岩的惊喜倒是不小。早先黑岩也以为这只是个鸡肋而已,因为它能复制的都是一些被动技能;但是作为一个ex级的技能,它的效果还是毋庸置疑的,黑岩甚至想到,如果在伊藤诚世界最后面对那个圣人时,自己用,恐怕从一开始就可以直接冲上去跟他硬拼了吧。至于剑上的那些技能虽然会对剑造成大量负荷,但是如果不同时开启太多技能,也是可以自由使用的吧。另外,黑岩也做好了关键时刻放手一搏的准备——咏唱取得对当前形势最有帮助的技能——如所能容忍的极限大概还差一点,刚好可以维持大概五分钟左右。与此同时,激活‘魔化与绯红女皇所附带的那一大堆状态技能,在绯红女皇太热或者‘头痛状态达到极限之前,能够发挥出的战斗力连黑岩自己都害怕。
      所以,在确定了这两点之后,新的问题也就接踵而至了。多了几个消耗体力的技能,黑岩倒不是特别急,因为自己的体质是普通人的四倍以上,短时间内高强度、大消耗的战斗,还是负担得起的;令黑岩头痛的,是必须要为左手找一个防护手套了。绯红女皇本身负荷很强,至少自己耗光体力前,是不需要担心绯红女皇会被烧坏的,而高温的剑刃,反而会增强剑刃本身的破坏力;真正的问题,是当高温传递到剑柄上之后,自己的左手可受不了。
      绯红女皇除了普通的挥剑之外还有个控制exceed喷射的‘把手,大部分剑技都需要双手持剑,右手虽然力气极大而且耐热耐打,但是左手就不行了。若是左手因为无法忍受高温而无法持剑和控制‘把手,还是无法发挥出黑岩剑技的威力的。毕竟相比之下,在状态触发前,黑岩至少可以保证三分钟的巅峰状态,但是阎魔刀技能全开的话,只能坚持十秒——这太短了。对于这个问题,最好的办法,就是找一只能够防御高温的手套,来保护自己的左手。
      这个办法,黑岩老早就想到了。固然,用一些作为高级装备的手套,别说是高温,就算传奇神兵也可以空手接住,但是在短时间内,找到一件特定的装备又谈何容易。主神空间似乎没得卖,从伊藤诚的世界出来后第二天,黑岩就四处打听了起来,相熟的冒险者有没有这类不用的手套,然而问出了两个,一个只是d级的普通手套,隔热效果很差,还影响手感;莉哑倒是有一个不错的
      级手套,可惜是露指的。加上黑岩现在还欠着一大笔债,这件事也就不了了之了。只能暂且在所在任务世界找一些道具凑和着先用用,等到将来手头宽裕了,再慢慢寻找合适的装备了。
      这就是这些日子黑岩所做的事了。血系邪术经过开始一段时间的进步之后,如今的进步速度已经大不如前了。虽然天天烧到重度贫血,但是修炼的效果却慢了下来。倒是这些天熟悉这些新技能,让黑岩受益颇多。冒险者经过数次穿越之后,本身的战斗方式和能力也会逐渐定型,在这种实力大爆炸时期,对于黑岩来说,熟悉自身已经学会的技能是非常重要的,毕竟,在合适的时机使用出合适的技能,在拥有越来越技能之后,也变得不再容易了。固然,‘样样通不如一门精倒也没错,对于冒险者来说,从主神那里得来的技能也不是不能修炼,但是修炼的效果,和直接从主神那里获得技能的收益是完全无法相比的。只有当冒险者本身承载的技能接近了饱和之后,才会真正专注于修炼。而冒险者的最终目的,也并不是战斗。创造世界、参透因果,才是真正需要努力的方向,到了后期,打架反而不怎么重要了——毕竟,就算再能打架,也不能像小说里那样随着打架能力的提升而成为一拳捅破天地一脚踹断因果的怪物,领悟因果、空间之类的奥秘虽然可以用于战斗,但是单凭打架,对这些却是完全没有帮助的。莽夫是没有出路的,所以哪怕冒险者们都知道自己修炼来的技能要比主神那里得来的技能好用,但是真正将修炼得来的能力作为核心战力的却寥寥无几——那太耗时间了。大多数冒险者都是和黑岩差不多的,以主神那里得来的技能作为主要强化方向,然后以修炼得来的技能作为辅助,迅速提升自己的境界。至于基础——以后慢慢打也可以嘛。
      黑岩现在就处于这个爆发期内,突然的手头拮据让她十分痛苦,在这种情况下,也就只能勒紧裤带过日子了。正是屋漏偏逢连夜雨,刚好在这种时候出来这么一个活动,认识的那些家伙居然一个都没有来邀请自己,让黑岩十分难受。不过,日子还得继续,渐渐的,下一次任务的日子临近了,两天后,黑岩将迎来她第二次个人任务——如果顺利的话——虽然严格来说,这次任务已经算不上单人任务了。因为现在她和香草在名义上还是由同一个主神负责,这次个人任务,应该会有两个参加者

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