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第352章 往事种种,泪洒心头[1/2页]

游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网 玫瑰你要吗

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    “一日不见,甚是想念啊兄弟们!”
      “哈哈哈哈!!”
      刘培茄直播间,摄像头还没开,一阵怪笑先声夺人。
      然后,满面春光的刘培茄出现在镜头中。
      “|`O′|嗷~~”
      刘培茄慵懒的打了个哈欠,甩了甩脑海后开始登录游戏。
      “老规矩哈,今天继续在使命召唤中奋战。”
      这时,
      一条明晃晃的弹幕吸引了他的注意力——‘主播为新来的兄弟们回顾下前面的剧情呗,时间跨度太久,都忘了。
      由于刘培茄重温《使命召唤》时玩的是他从未挑战过的老兵模式,导致前后衔接时间跨度太大。
      近三个月时间,每天不断接受新东西,记性不好的确实容易忘记。
      “行。”
      看了看右下角时间,距离打卡还有五分钟,刘培茄点了点头,“那我就简单给大家捋一捋这款游戏的时间线。”
      “其实在我看来,这完全可以合成一款游戏,或者拆解成三款游戏。”
      “不论是合成还是拆解都没有什么违和感,故事前因后果都有相应的联系的。”
      顿了顿,茄子悠悠道:“故事发生在两个超级大国对峙的冷战时代,起始于新兵肥皂入伍,或者普莱斯的那根雪茄,还记得那个货轮吗,他们在货轮中发现了核武器,使命召唤的故事由此开始。”
      “然后某小国总统被直播枪毙,消息传出后,SAS知道他们安插在敌营的内线被抓,营救行动展开,故事正式拉开帷幕
      “救出尼古莱后,身为世界和平维护员的M国这边迅速出兵逮捕阿拉萨德,经历过千辛万苦之后不仅阿拉萨德毛都没见到,还让3万士兵葬身核弹之下,最后还是SAS这边成功抓捕阿拉萨德。”
      “结果这孙子不过是个明显上的工具人,真正的幕后凶手是扎卡耶夫,普莱斯与扎卡耶夫15年前就有过渊源,之后一直潜在幕后非常低调,想要抓到他有很大难度。”
      “之后SAS制定了抓捕小扎卡耶夫必扎卡耶夫现身的计划,结果有血性的小扎卡耶夫自杀了,被激怒的扎卡耶夫先释放了两颗核弹威胁所有侵入者退出。”
      “不出所料的,主角团成功深入敌后破译密码制止了核危机,但因此被敌军围住,盖茨和格里戈斯死亡,老麦亲手解决扎卡耶夫。”
      “本以为这是结束,谁成想这才是开始。”
      “咕嘟咕嘟~”
      灌了杯早餐奶,刘培茄抹了抹嘴角残留了奶渣继续道:“接下来就是《使命召唤》的故事了,作为第一部面世的作品,不可谓不成功啊。”
      想起当年这款游戏面世后,全网主播疯狂开荒的名场面,刘培到现在还是一脸唏嘘

第352章 往事种种,泪洒心头[1/2页]