用的英雄,一定要打出最大伤害,比如阿珂背后打必定暴击,刘备距离越近伤害越高,这些效果一定要利用好,这样可以更快速的发育,其次我们必须要明白一点,单凭自家的资源是很难做到经济压制的,因此,不光我们的野区要打,敌方的野区也要打,我们走到哪里,哪里就是我们的地盘,而这就需要你对双方野区的刷新有一个清晰的认识与判断,比如你看到对面打野身上带着红蓝buff,这时候自然就不用再费劲去对面红蓝区,但要多多注意一下,因为你可以通过他身上buff光环的消失,掌握到他buff刷新的时间,要时刻留意对手的情况,这样你才能判断清楚是否进行反野。”
顿了下,辛和继续道:“而有关于大小龙,能拿则拿,如果对手在拿,能抢就抢,不能抢就骚扰,我们得不到的,对手也别想要,再说兵线,补刀是一定要的,如果是线上英雄对线,也要注意控线,将对手压出经济范围吃不到兵,为此牺牲一些自己的经济也无妨,我们不是一定要有钱,而是一定要比对手有钱,当游戏进行到十分钟左右的时候,兵线和野怪的经济将会达到最大值,计算好兵线和野怪的时间差,这是你扩大经济优势的要点所在,所以一定要多看地图,多拉视野,最重要的,多动脑子。”
说了半天辛和口都渴了,起身到冰箱里拿了几瓶饮料丢过来,他打开一瓶一饮而尽,然后说:“再说关于人头与助攻的收益,人头是根据情况不断调整与变化的,我们都知道一血值钱,第一个人头值钱,之后死的越多越不值钱,而你杀人越多你的人头也就越值钱,作为打野,理论上要从对方的弱势突破,但我们不同,我们不捡软柿子捏,我们要拿就拿最贵的人头,对面谁牛逼就把谁打成傻逼,这样不光自身获得的收益高,对团队贡献也更大,做一个简单的数据对比,假定敌方一个玩家超神,我们杀了他能拿600块,助攻者能拿300块,团队每人额外奖励200块,产生的团队总经济就是1900块,如果连死两次,那差不多有3000块,也就是说,无论那个人如何超神,一旦被终结就会连带着己方团队丧失一大波经济优势,为此当前版本衍生出了献祭流打法,也就是送人头打法,不过这个不是今天要讨论的课题,我们先不过多介绍。”
他接着说道:“敌方如此,反过来我方也同样如此,所以我们在占据人头优势后一定要注意好自身安全,顺风也不要掉以轻心,绝不能轻易死,另外也可以适当让给队友一些人头,作为打野,不一定要把人头都掌握在自己手里,为整个团队扩大优势才是我们要做的事情。”
洛白插了句话:“老师,那我怎么看你之前的视频经常拿人头呢。”
辛和说道:“第一和战术有关,集中资源在一个人身上使其快速发育,以此引导比赛节奏,至于第二嘛,因为我要装逼啊。”
洛白:“……”
虽然辛和的最后一句让洛白有些无语,但总体而言他听得很是起劲,一旁的谢云舒就没那么上心了,毕竟他是典型的以游戏为娱乐心态,但既然来了,听听倒也无妨。
而这个时候辛和也讲到了最后:“放到整体对局上来说,无意义的团战不要参加,除了必要的支援gank,把你的时间都用在钱上,要保持好续航能力,不要动不动就回城,这样会损失很多钱,总结下来就是,一切向钱看齐,钱在哪里我们就在哪里,有了钱之后就好办事了,取得经济优势后无论是逼团杀人,拿龙推塔都会很高效,至于到底怎么花钱就不用我再多说了吧?”
洛白忙道:“不用不用。”
辛和不放心的问了一句:“听懂了吗?”
洛白实事求是,挠挠头皮说:“老师你讲太多了我没记住,”
辛和险些晕厥。
(本章完)
第15章 最强王者教学[2/2页]