或者是设计的更加的隐蔽一点,不用圆盘的设计方式而是直接用小钢珠的设计方式,这样子可以把小钢丝固定在机甲的脚的内部,当机甲需要模拟汽车行驶的时候只需要让机甲的脚内的小钢珠出现在机甲的脚底就可以了,这样子机甲的运行的设计可以实现机甲在不行驶的时候那种100%的对行驶工具的隐藏,主要是这样子的隐藏设计方式更加的符合人类的形体,同时也是可以让机甲看上去更加的美观,省的机甲的脚底有一个大转盘子,那样会显得比较难看的,还是把机甲的钢珠收缩在机甲里面的设计比较好,那样子可以让机甲的设计更加的美观一些,可以说这样子的设计更加符合机甲的美观特点,同时也可以让机甲拥有汽车的快速驾驶的功能。
等去马家烧烤摊吃完烧烤后必须再设计一下机甲的小钢珠,让机甲的脚步隐藏着可以行驶的小钢珠才行,到时候只需要让机甲的小钢珠出现在机甲的脚步的底部就可以让机甲快速的移动了。而为了使机甲的行驶功能更加的稳定,可以采取让机甲压低身体来使机甲的身体位置的重心下移的效果,这种压低重心实际上就是身体的躯干弓着的一种方式,算是模式一吧。另外一种方法是完全的模拟汽车的行驶,当机甲处于模式二的时候,机甲的身子的姿势会发生一些改变,比如说机甲原本是处于站立着的位置的,但是当机甲开启了模式二后,机甲的胳膊开始接触地面,机甲的脚部位置会一直贴着地面,实际上就是模拟汽车趴着的那种形式方式,机甲通过模拟汽车像是趴着那样的姿势可以使机甲的重心使劲的往下移动,更加有利于机甲的稳定性,而机甲的稳定性越高,那么机甲在高速行驶的时候稳定性就越好,越容易实现对机甲的更好的控制,主要是这种模式二模拟汽车的行驶方式的行驶比较的难看,因为一个机甲趴着的时候根本不像一个机甲啊,已经是失去了机甲的格调了,所以说机甲的模式二刘云有点犹豫要不要把这个模式给设计到机甲的功能里供机甲的使用者选择。
经过考虑还是决定把机甲的模式二给设计上把,反正和以前的设计思路一个样子就可以,到时候把这个模拟汽车行驶的模式二给放在机甲的使用者可以自行选择的选项里,到时候假如机甲的使用者想使用这个功能的话只需要自己在机甲的行驶模式菜单里自己勾选一下即可,假如机甲的使用者不勾选机甲的模拟汽车的行驶方式的话就让机甲一直使用机甲压低重心的行驶方式,也就是机甲行驶的模式一。
但是这种模式一有一个比较大的缺点就是,无论机甲的躯干再怎么下压,无论机甲的重心再怎么往下,始终是无法像模拟汽车的行驶一样把机甲的重心压的和机甲模拟汽车行驶的时候那么低,因此要不
第164章[1/2页]