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    而接收的这些画面可以放在同一个屏幕中显示,这样子更加清晰直观的看到机甲四周360度的景物,有利用对于战况的把握,除了这种把所有的画面显示在同一个显示屏中的设计之外还有其他的设计也是可以的,比如把四个摄像头拍摄的画面中的三个给隐藏掉,只留下一个画面,相当于是屏幕的显示有两个模式,一个模式是显示4个画面,一个模式是只显示一个画面,这样子的好处是显示4个画面的时候可以全方位的展现机甲的周围的情况,而显示1个画面的时候由于画面占据了整个机甲的屏幕,这个时候能够更加直观的观看机甲的某一个画面,毕竟一个屏幕中显示一个画面和显示4个画面的时候肯定是只显示一个画面的时候画面要大一些,这样子更有利用机甲操控者的观察和对某一个方位的敌人的精准打击。这种设计和家庭使用的那些有线摄像头非常的类似,都是可以显示多画面模式也可以显示单一画面模式。而显示一个画面的模式更像是无线摄像头,无线摄像头由于没有显示屏只能是在手机上显示了。而在程序设计方面这个设计是非常的简单的,无非是同时调取四个摄像头还是单独调用某一个摄像头的区别,这个技术的实现由于已经在摄像头中实现,只需要把摄像头中的代码拿来改一改就行了。摄像头的问题还是很好解决的,只要是想办法把摄像头固定在机甲的四个方位即可,不过为了更加的美观还是要尽量在机甲的摄像头的位置上做上一些装饰的比较好,比如说做点贴纸装饰一下摄像头啊,或者是直接在机甲的外壳成型的时候就在磨具里做出来机甲的图案,这样子后期的时候就不需要再进行单独的雕刻机甲了或者是不需要再单独的对机甲的每一个摄像头贴纸张之类的东西装饰了。由于机甲的前方也就是机甲的眼睛的位置是为了模拟人类的眼睛为了更像所以才在机甲的前方用了两个摄像头,这样子再加上机甲的左侧的摄像头还有机甲右侧的摄像头还有机甲的后方的摄像头一共是5个摄像头了,实际上机甲前方的两个摄像头主要的是模拟的人类的眼睛,因此完全可以让机甲前方的两个眼睛只有一个摄像头,也就是说机甲的另外一个眼睛不需要摄像头的视觉功能,只是需要用一个类似眼球的东西装饰一下另外一个眼睛即可,只留着一个摄像头记录和传输机甲前方的画面即可,而另外一个眼睛呢单纯的装饰的作用,根本不需要另外一个眼睛去参与机甲前方景物的拍摄,因为完全没有那个拍摄前方景物的必要,因此只需要让机甲的前方只有一个真实的摄像头用来模拟人类的视觉功能即可,当然了,假如非得给眼睛处的两个模拟眼球两个摄像头也是可以的,不过这样子的

第124章[1/2页]