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p; 出品过rtype《异型战机》,就是红白机上面那个著名的打异形生物的横版飞机游戏。
      还有《铁钩船长》(小飞侠),也是街机厅里的著名‘牛皮癣之一。
      不得不提的是,国人们熟知的《成龙踢馆》这款游戏也是出自irem之手。
      也许人们对irem这个名字不太熟悉,不过这家公司在将所有软件业务剥离之后成立的新公司名气就大得多了。
      irem的创始人叫做?本宪三。
      ?本宪三在1983年创建了另外一家专门负责游戏制作和发行的公司,叫做……
      ‘capcom
      卡普空株式会社。
      整个东瀛游戏界的人际网络就像nazcairemcapcom一样,错综复杂。
      一个外来者,想要在陌生国度里闯出一番成绩本就非常困难,更别提东瀛更是一个相当排外的国家。
      既然打不过它,那就加入它。
      苏洛想要打入东瀛游戏圈,最简单的办法就是先成为这个圈子中的一员。
      这就是他费尽心思将自己与nazca联系起来的原因。
      朝中有人好办事嘛。
      君不见后世的那些世界级游戏公司,比如说微软或者ea。
      这些个叱咤风云的游戏巨头不管在全球游戏市场份额占据的比重有多高,对于东瀛本土这一块的市场份额也依然没有丁点办法。
      想要在游戏行业发达的东瀛占据一席之地,可不是那么简单的事情。
      历史上成功打入东瀛本土市场,并且规模最做最大的外国公司,只有来自华夏的企鹅游戏一家而已。
      因此,花费高倍资金收购nazca,多少有些千金买马骨的意思。
      反正苏洛不缺钱,就当做是付出一笔进入东瀛市场的入场费了。
      在收购nazca的期间,苏洛抽空跑到东瀛京都注册了一家游戏公司。
      公司名称起的很随意,叫做《大众游戏开发联盟》。
      苏洛任公司总经理,兼任副总经理,人力资源部长,安保部部长,清洁部部长。
      简单来说,这是一家彻头彻尾的皮包公司。
      注册这家公司的目的主要还是方便控股东瀛本地的其他游戏公司。
      比如说高价收购的nazca,还有苏洛来到东瀛的主要目标,田尻智创立的gamefreak。
      在完成nazca的收购之后,苏洛并没有插手管理公司人员和项目的意思。
      只在事后低调的现身《合金弹头》项目组,将原本以街机版本立项的《合金弹头》改为制作成主机版本。
      这些改动对于项目组来说并不困难,无非是将投币模式取消,增加复活人数,将关卡限时取消,再增加一些适合主机版本的小机制。
      苏洛这么做的目的只有一个,他打算让《合金弹头》从街机游戏变成主机游戏。
      将一款街机厅‘牛皮癣变成主机平台上的经典游戏。
      而这个主机平台,就是任天堂即将推出的n64主机。
      一款高质量,足够经典的主机独占游戏。
      这,就是苏洛准备付出的筹码。
      用《合金弹头》交换《口袋妖怪红\/绿》。
      从未来的视角上来看等同于打劫,在当时看来却非常合理的交换。
      现在。
      万事俱备,只欠东风。

第5章 筹码[2/2页]