第200章 细思极恐[1/2页]
我有一群超神玩家
三天打愚
200.
阿宣看了一圈弹幕,在回答了几个粉丝和观众的问题后,便继续体验起新版本内容来。从左到右下一个就是家园了,家园系统在之前的爆料中已经曝光了,不过家园究竟是什么样子,还没有玩家知道。
阿宣点了点家园,一个界面弹了出来,上面写道:尊敬的用户您好,由于现在处于内测期间,所以该功能只能体验,请版本正式更新后再行开启。
见现在并不能创建家园,于是阿宣便点了体验按钮,他眼前一亮,瞬间来到了小树林里,同时黑白相间的莎伦虚影再次出现,不急不慢的向阿宣介绍道:“家园是白骨黑骷旷古刀锋新版本,我们为大家准备了三种家园形式,其一为利佩城租房、其二为玩家营地租房,第三为小树林自行建造。”
利佩城租房请自行寻房东联系购买,利佩城租房不能提供任何补贴和家园系统。玩家营地租房请前往营地管理处租房,我们会对每人提供25%的补贴并且加装家园系统。
我们鼓励玩家在小树林自行建设住房,我们会提供房屋修建50%补贴,并且获得永久折旧损益补贴,家园系统以及专属家园未开垦荒地,荒地可用于种植、庭院等多种用途。
家园系统包括一个家园营地定点传送通道、家园防御系统、额外背包储存格、家园管家,家园监视等功能,为你的异界港湾保驾护航。小树林家园建设图纸可购买也可自行设计,家园除用于休憩以外,还可以用于好友展示、日常装备补充等。
每个玩家只能拥有一个家园,一个家园最多只能同时允许两名玩家同时修建或居住。家园可以买卖交易,且在交易中房屋出于锁定状态,无法进行状态修改。家园要及时清理打扫,否则杂草和小虫会在你家安家落户哟。
家园并没有开通,具体情况还要看新版本开启后才见分晓,在家园右侧是成就,成就跟旧版本没有多大的区别,包括大事记、个人成就等。至于背包只是把公会徽章的折叠空间换个地方显示而已,背包里面有500格空间,最多可以存放500件物品,如果你有多出来的东西,可以存放进家园或是卖掉。不过将背包摘出来后游戏的感觉就更加浓厚了。
在界面中最后还剩下的是一个地图,阿宣之前在白骨黑骷的藏书室里面见过赫诺的局域图,而这张地图上显示的则是玩家已经探索过得区域,和自己所在的位置。这张地图最好的一个功能就是指路,在现在出门看导航的世界里,有些人就算是拿到地图也能迷路,导航功能的出现可谓是游戏的又一丰富吧。
到目前为止,阿宣已经将所有的新版本功能浏览了一遍,与上一个版本最大的不同在于新增了很多游戏机制,而且总体的界面布局、任务架构、游戏策划也越来越偏重于传统意义上的游戏,而血量和经验等数据的量化是令阿宣最为满意的地方。
自己可以清清楚楚的看清自己的伤害和斤两,以后在战斗过程中的把握也就大了几分。
与此同时,其他新版本体验玩家也陆续完成了版本体验,对于新版本的评价也褒贬不一,有的玩家认为新版本过度偏重于游戏化,特别是网游化,真实世界的代入感被游戏机制有所损害。但大部分玩家对于游戏模式的上线表示欢迎,对新版本更新表示期待。
顿时,很多攻略贴和爆料贴在微博、玩家论坛和一些白骨黑骷游戏视频底下流传开来,虽然吐槽和失望不少,但是总体上的风评还是处于可控的范围之内。当然在新版本中,最令玩家表示震惊的并不是数据量化或是家园商城,这些在游戏中都是家常便饭的东西了。
玩家银行的关注度和讨论量居然高居榜首,特别是白骨黑骷每个月竟然拿出10亿G来兑换玩家手中的G币。这如果不是吸引玩家噱头,就是游戏策划脑子坏了,想把自己的公司玩死。
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