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其实齐哲羽并不想通过协会的力量来把玩家组合在一起,这样虽然可以让每个人都按照安排迅速增加组队次数,但这样机械增加次数的举动毫无意义,不符合庆典的初心和用意,所以齐哲羽一开始就不打算通过这样的形式‘作弊。
玩家联合协会是集合玩家力量为玩家谋利益的,它的存在必须要符合赫诺的常理和神法,还必需要符合官方的安排,不能借着玩家的力量,破坏游戏规则,胡作非为为私牟利。正是齐哲羽这种顾全大局(不搞事)的个性才让流岸并没有动铲除玩家联合协会的念头。
要知道当一个游戏内的组织足够大以至于可以挟持玩家要挟游戏官方,让官方为他们做事时,这个游戏就没有多少开放性和自主性了。虽然这种事在页游网游的时代并没有出现过,但是在现代,一些小型的虚拟游戏中,为了保留下仅有的玩家,游戏制作者往往都会向玩家妥协,毕竟他们只有这一批忠心玩家,游戏成本的回收就要看他们了。
而流岸制作的白骨黑骷并不一样,它经过多轮推广,已经成了一个玩家总量破千万,平均在线人数都有200多万的大型游戏了,所以官方必须要有独立性。玩家联合协会是在一个特殊时期形成的产物,流岸并不否定它在跟商业联盟战斗中的作用。但是这个组织与玩家总量相比有些过于庞大了,即使现在在齐哲羽的管理下,联合协会的玩家成员与没有任何组织的玩家差不多,但是时间一久,这种差距肯定会越来越大。
因为所有的玩家基本都处在一个公会之中,在一个公会里面存在若干个圈子这本就是一件分化公会的事,更何况现在玩家这么多,一旦这种势头增长下去,公会早晚就被他们分化了。所以无论如何,流岸在下次版本更新中一定要解决在百业同辉版本中出现的这个问题。
回到60日庆典,因为玩家联合协会并不组织玩家一起行动,所以玩家只能现场交流或通过玩家论坛来找队友了。
陈勘在玩家论坛的帖子被迅速挤掉后,他只能一边在一些比较热门的帖子里找队友,另一方面在附近来回走动,去寻找组队目标。这一场公会内部的交流会瞬间变成了菜市场一样,每个人把分配的东西摆在身前,等着别人来拉人,或自己去找人组队。
这个活动对于很多人来说倒是很有乐趣,因为在现实中几乎见不到这样的场面,陪伴你最多的不是人类,而是各种机器。除了家庭和工作之外,你的社交也就是买个菜订个外卖之类的了吧。
不过对于一些喜欢一个人独自行动或是不喜欢人多的孤僻来说,这简直就是遭罪,他们中有的直接钻进分发的睡袋就睡了,有的干脆直接下线,既然没有意思,何必留在这里浪费时间呢!
陈勘好不容易在附近找了几个队友算是组成了一个队,见自己的组队次数由0变成1,他顾不上激动,马上开始找起新的队友来了。而此时,最多的玩家得组队数已经达到了26次。
流岸和秦无洛、流寒围坐在一个篝火前,他们旁边两个魔兽,一只冰龙一个旺财嬉闹在一起,不过是冰龙单方面欺负旺财。不过旺财虽然小,但是气势上不肯示弱,虽然打不过,但是还是呲着奶牙耀武扬武。
现在公会庆典还在继续,但是流岸通过特权提前凑齐了四种露宿用品,算是完成了组队,并没有破坏庆典的活动规则。流岸他们作为公会成员,又没有奖励,干脆找个地方坐好,花那么多功夫干嘛。而且流岸也不想跟玩家走的太近了,万
第180章 两个人的队伍[1/2页]