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沉浸式游戏体验不就是仿佛进入了一个新世界,那么把这个过程说成穿越,只是增加了一个噱头而已,不会有人傻傻的以为真的穿越了,毕竟游戏界面还保留着呢,最多也是刀剑神域的形势而已。
对于本次更新,游戏的介绍更改并没有吸引玩家太多注意,反而任务系统、催款贷款系统、昵称系统、捏脸系统、60日庆典吸引了绝大部分玩家的关注。
特别是任务系统和昵称捏脸系统,这个系统将抽取部分玩家进行试运行,体验资格到时候要参与60日庆典时抽取。白骨黑骷作为一款高人气的游戏,竟然没有游戏中最重要的昵称与任务系统而深受诟病。特别是昵称,如果在游戏里不能放飞自我起一个骚气而又炸裂的昵称是没有灵魂的。
而任务系统也让很多喜欢跑环的玩家看到了曙光。流岸当初希望玩家能够自行探索和发展,并且当初流岸对于任务设置并没有什么好的想法。但开服这么久之后,流岸发现除了少数具有独立和自主的玩家选择了自己想要干的事情以外,很多玩家的日常基本上就是上线前刷刷论坛,看看大家都在干什么,之后跟着大流走,并不想自己去想要干什么!
任务系统的上线,也算是流岸做出的妥协。通过玩家的〈进击的土著〉任务所来的灵感,将‘生活当做游戏和把‘游戏当做生活的两拨人通过任务集合在一起,顺水推舟成了任务系统。你以为他在跟你‘生活,他以为你在跟他游戏,虽然性质不一样,但是双方的目的都是一样的,而这种不同就是一方成了NPC,一方成了玩家。
任务分为主线全体任务与支线个人任务,主线任务由流岸发布,个人任务完全需要自己触发。不过个人任务实际上就是把个人的成就榜栏升级了一下,记录玩家的经历,将他要做的事编成任务罢了。个人任务还是带有很强的自主性的,主线任务也不需要强制完成,参与的玩家会根据其贡献瓜分一定数量的奖金。
任务系统给了喜欢按部就班和没有计划的玩家指示。而昵称系统的上线则是收获了玩家的一致好评,昵称早在网游页游的时代就是传统了。
此次流岸试上线昵称捏脸系统也是为了丰富玩家体验,同时通过修改形象面容与名字,让玩家显得杂乱一些,不要清一色的华夏脸,虽然赫诺也有很多华夏脸,不过几百万人全是一样的,在这个异界不觉得很突兀吗。
至于催款和贷款功能,则招致了玩家的嘲讽和吐槽,不用想也知道,这肯定又是圈钱的手段。特别是正在收取的首月服务器维护费,催款系统上线不就是为了配合它进行吗。至于贷款功能,没钱交又换不来钱怎么办,当然是借啊。
其实流岸除了上面的原因,设立贷款功能的原因主要是为了打击打金工作室的活动,一直重压下让很多打金工作室根本无法开展业务,不过面对为了换G币而疯狂的玩家,以及兑换不断飙涨的汇率,肯定会有越来越多的打金者为了利益不惜铤而走险,有求就有供,这简直是最好的动机。
所以流岸提供部分贷款来给不断飙涨的汇率降温,你想想玩家银行里,1地星币兑换1G币,到了黑市G币瞬间飙涨到100地星币兑换1G币,这样玩家银行早晚就被黑市给架空了,所以流岸及时推出这个功能,稳定汇率,至于要投多少钱流岸心里并没有估计,但是流岸现在手里有第一天收来的6亿多G,应该能撑一段时间。
对于本次游戏更新,玩家论坛里也火热起来。值得一提的是,玩家论坛之前上线了最近热帖和话题贴两个板块。人气高的热帖会出现在论坛首页,至于话题贴,可以自己创建,也可以由官方创建。比如这次更新,完全就可以出一个更新的话题贴系列。
更新【吐槽】昵称与捏脸系统更新,属于女装大佬的时代到了吗
2L:这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧
3L:醒醒,这个是抽奖领资格的,不是每个人都有的
第138章 要素过多[1/2页]