nbsp; “如果变成律者就能生发的话,那一些秃头的人可能会巴不得变成律者吧?”
“秃头哈哈哈,梅,没想到你也会开这种玩笑啊。”
听到梅的话,爱莉希雅稍微在脑海里构想了一下那个画面,顿时笑出了声。
一旁的苏牧则露出了哭笑不得的表情。
该说不愧是搞科研的科学家吗?关注的地方都跟普通人不一样。
不过生发的问题,不应该是蛇蛇这个生物学家的管理范畴吗?关你这个物理学家什么事?
一番吐槽过后,爱莉希雅便点开了下一关。
这时候太虚山的背景已经变成了一副古战场的样子,无数柄带着锁链的巨剑悬浮在空中,具有神州色彩的BGM随之响起,只是一瞬间就将人彻底的吸引住了。
不得不说,崩坏三第二十二章的关卡设计,是真的绝中绝。
哪怕放在所有的主线章节里,这个关卡设计也能至少排在前三!
不管是画面还是音乐,又或者是关卡的游戏节奏和流程,都能让人感受到满满的厨力,是真正意义上的用心制作。
【“从我复活归来至今,还未尝一败,哼.....琪亚娜,你认为自己比起奥托、凯文、幽兰黛尔如何?”】
在破碎的平台上,小识缓缓落下,朝琪亚娜露出不屑的表情,
【“别不自量力了!傻瓜!”】
随后在超赞的BGM下,琪亚娜和小识的战斗正式打响。
“哇!这关的设计简直绝了!”
爱莉希雅一边操控着琪亚娜跟小识对打,一边对这关的设计赞不绝口。
开场的那个动画转场,就让她们有一种仙幻之境的感觉,搭配上具有强烈神州特色的古风曲子,让这段由琪亚娜和识之律者展开的战斗简直就是一场仙侠大战!
别说是爱莉希雅了,就连旁边的小识和凯文都忍不住想自己上手玩玩了。
要知道崩坏三的主线游戏流程,其实比起玩,更多的还是看。
但在这段关卡设计里,是真的能激发出玩家想要‘玩游戏的欲望。
而识之律者的攻击方式也是让人眼前一亮,明明是在战斗中,她却总是不急不缓的踱着步,给人一种尘世闲游的悠闲感,而一旦她出手的时候,又如同雷霆霹雳一般迅猛。
这把小识看的是热血沸腾,恨不得自己也钻进游戏里跟‘自己打上一架。
【“好吧,琪亚娜,我这个人最重视公平。你用枪,那我也用枪,我要让你输的心服口服!”】
等到爱莉希雅打进第二阶段的时候,一柄长枪便出现在了小识的手中,她熟练的刷了个枪花,朝琪亚娜说道。
【“这是长柄啊....”】
【“反正都是枪!”】
这样的对话也让直播间的观众们啼笑皆非。
不过随着识之律者的血条越来越低,琪亚娜面临的攻势也愈发激烈,甚至爱莉希雅还因为操作不当死了两次。
好在她有着水晶之力,打不过原地复活就是。
而在爱莉希雅将识之律者打的只剩最后一格血的时候,她的身上突然亮起了无敌的金光,紧接着整个空间都变得漆黑一片。
【“漆~黑一片~是不是很绝望啊?”】
在识之律者得意的笑声中,她的身影在黑暗中化作了无数道黑红色的影子,纷纷开始了蓄力。
爱莉希雅也不知道哪个才是真的,便随便打了一个,结果那个影子直接化身锁链,缠绕在了琪亚娜的身上,让她动弹不得。
而就在这时,符华虚弱的声音在琪亚娜的耳边响起。
【“琪亚娜....我会指引你....”】
随着符华的声音响起,那无数道的影子中,突然有一个影子亮起了金色的光芒。
爱莉希雅连忙操控着琪亚娜冲上去,果然那个影子就是真正的识之律者!
【玛德,泪目了家人们!符华明明已经没剩多少力量了,却还是在帮助琪亚娜。】
【听到符华那虚弱的声音,我都忍不住想哭了.....符华千万不要死啊!】
这段剧情让直播间的观众们瞬间泪目,特别是符华那虚弱的声音,更是直戳他们的软肋。
等到爱莉希雅好不容易将识之律者给打败了,然后画面一转,她们又换了战场,琪亚娜出现在了巨大剑刃的锁链上。
这一段的游戏运镜也是十分的优秀,从琪亚娜身上一直延伸到落到剑柄上的识之律者,然后大家就看着识之律者在众目睽睽之下,朝琪亚娜比出了大拇指。
不过下一秒,这个大拇指就被倒转向下,识之律者的脸上也露出了健康的大笑。
【“过来呀!”】
就在爱莉希雅等人想着这关要怎么跟识之律者打的时候,她们就看到琪亚娜在锁链上跑了起来。
然后识之律者在远处释放着剑气和飞镖,爱莉希雅需要操纵琪亚娜下蹲和攻击才能将识之律者的招数给一一化解。
这样新奇而又特殊的游戏方式也是让她们瞬间眼前一亮。
“哈哈,这个好好玩啊!”
爱莉希雅玩的不亦乐乎。
其实这关玩法倒是其次,主要是游戏运镜很棒,还有剑气带给玩家的压迫感,以及击打飞镖时清脆的手感,就让玩家有了一种全新的体验。
等到琪亚娜接近了识之律者后,又是一段优秀的QTE演出。
到这里游戏已经把玩家的情绪给完全调动了起来,特别是在和识之律者对拳的时候,爱莉希雅把手柄都快按烂了,但还是被对方给一拳打了下去。
“呼.....这玩的也太爽了!”
虽然最后还是输给了识之律者,但这场酣畅淋漓的体验,也是让爱莉希雅十分满足。
【卧槽!这段演出简直是神了!等回头我也要去体验一下。】
【还有这段音乐也是超神了,希望米哈游能早点把这段的ost给放出来。】
不只是爱莉希雅玩爽了,直播间的观众们也是看爽了,毕竟之前崩坏三的主线剧情,可没有这么强烈的互动感。
最好的也就是主线第十七章,和芽衣的互动了。
只不过当时玩家们的注意力都放在了剧情上,早就被刀的神志不清了,哪里还能注意得了其他。
但这次不一样,没有刀子,玩家完全是把精力都放在了游戏身上,反而是在崩坏三这款剧情为主的游戏里,享受到了绝佳的游戏体验。
第二百二十三章 来自崩坏三的顶级关卡设计! 4K[2/2页]