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第707章 黄粱一梦(13),雕像[1/2页]

命运游戏:这个玩家不太一样 是烟雨十三啊

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    “所以你想说自己是被人赶出来的?”
      乡村小路上,
      ada看着灰头土脸的克拉夫季,忽然觉得有点好笑。
      甭管怎么说都是15级玩家,居然被别人当成标枪扔过来。
      到底是那秦十三太强,还是你克拉夫季太弱?
      见ada沉着脸不说话,
      克拉夫季畏首畏尾支吾道:“要不...我回去吧。
      秦十三既然不想跟我组队,那我加入张铁队伍好了。”
      “算了,你已经跑到这儿,再回去像什么话。”
      ada摆摆手无奈道:“没想到我们兔子雇佣兵团也有被人嫌弃的一天。”
      旁边娜塔莉柔声细语接道:“那个秦十三是不是太没礼貌了?
      如果不想组队,之前可以提出来。”
      “或许他只是想让我们继续当探路石,就像在南边铁门时一样。”
      列夫回想着不久前一幕,心中依旧有点不爽。
      “好了,闲话少提,眼下还是抓紧时间进入村子。”
      ada打断几名队员交谈,挥手示意跟上。
      四人沿着乡村土路,约莫走了十几分钟终于抵达岔路口。
      这是五条道路的中心交汇处,
      除了兔子小队来时那条,还有通往正东、东北、正西、正北四条土路。
      放眼望去,能看见远处模模糊糊的建筑轮廓。
      西南方向似乎还耸立着...一座山?
      “这座海岛到底有多大?”
      列夫龇起牙花,伸长脖子左右眺望。
      以玩家目力,几公里外事物皆能看得清清楚楚。
      然而站在岔路口的列夫,
      只能看到大致轮廓,无法瞧清楚具体外观。
      就好像有一层朦胧雾气笼罩在上面,影响了能见度
      “队长,我感觉这里很古怪。”
      娜塔莉忐忑不安开口道:“总觉得附近有什么东西在盯着我们。”
      ada揉揉她的脑袋安慰几句,随后目光停留在一块路牌上面。
      样式非常简陋,就是一根棍子钉了五块长条形木牌。
      木牌上标记有方向箭头与对应地名。
      从上往下依次为:
      向东箭头斑羚村
      向西往北拐鹿角村
      向西驼峰村
      向北丽晶公立中学
      向南往东丽晶小镇居民委员会??????
      ada踱步来到路牌前,注视最后被涂抹的地名。
      根据目前已收集线索,
      明明有警署张贴的寻人启事,
      海岛地图却没将其具体位置标出来,这已非常反常。
      另外旅游指南、员工注意事项中均提及不要多管闲事、不要过问失踪者下落。
      说明时常有发生人口失踪案件。
      那么警署张贴寻人启事行为,无疑与小镇规则发生冲突。
      “因此警署八成很久前就被当地势力铲除,
      这样也就可以解释一路上没见到其他建筑原因。”
      ada双手抱肩,不认为自己推断一定正确。
      未掌握确凿证据前,任何假设都存在随时被推翻可能。
      思考间,她的眼角余光瞥到克拉夫季。
      后者正弯着腰端详着什么。
      “好奇怪啊,刚才明明没有来着,它从哪冒出来的?”
      循声望去,
      只见一个约莫半米来高,盖着红布的物件,悄无声息出现在路边。
      从形状判判断貌似是尊雕像。
      “小心有诈出声提醒。
      克拉夫季点点头,没有贸然伸手去摸。
      而是后撤几步,向前扫出

第707章 黄粱一梦(13),雕像[1/2页]