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第211章 古村诡事(29),鬼与鬼之间亦有差距[1/2页]

命运游戏:这个玩家不太一样 是烟雨十三啊

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    纸人的出现着实令秦诺和伤心一箭感到意外。
      本以为本次任务最终目标是哭坟鬼。
      想不到冒出个第三方。
      颇有拼夕夕邀请好友砍一刀的既视感。
      费尽千辛万苦,终于攒够99枚金币之后,你兴冲冲地点击提现。
      结果却是一个“距离提现还差100枚钻石”的弹窗,心态都崩了。
      “现在是什么鬼?”
      懵逼的箭哥,悄悄摸出手机打字询问道。
      “要不你过去问问,它们是什么鬼?”
      秦诺同样打了行字,然后瞥了他一眼。
      眼神中流露出“你当我是维基百科,有问必答么?”的清晰意味。
      既然情况不明,那就暂时按兵不动。
      两名玩家缓缓后撤,寻到一处草丛趴伏下来,当起了伏地魔。
      远处,送葬队中的吹打班,持续不断地敲锣奏乐。
      名为《大出殡》的丧事名曲,完全压制了哭坟鬼。
      可以看到,站在坟头的三只鬼不仅无法动弹,甚至身体僵硬的向着送葬队方向走去。
      如同被人喷了“三唑仑”、“γ羟基丁酸”一样。(就是常说的乖乖水、FM2)
      待哭坟鬼靠近后,六个手拿白纸灯笼的纸人将它们两两架住,带往队伍后方。
      “这是做什么?”
      秦诺目不转睛地观察着,心中疑惑更甚。
      继续看下去。
      原先被玩家爆锤的那只哭坟鬼,从地上缓缓爬起。
      似乎是想进行反抗。
      可遮脸布上的哭脸,尚未完全显现。
      纸人吹打班就提高了奏乐的音量,连两名玩家都能隐隐听见。
      “纸人演奏的哀乐,跟哭坟鬼的哭声是同一种手段。只是两者能力有差距,所以哭坟鬼被压制了。”
      秦诺心思急转,大致推测出些许端倪。
      鬼大部分是没有意识的。
      之所以鬼能做出各种行为,均是因为其具备的能力在催使。
      眼下哭坟鬼的杀人规律被纸人压制,“哭”的能力便处于死机状态,自然不能动弹。
      以至于哭坟鬼本身受到纸人的能力反制,失去身体控制权。
      三只哭坟鬼都无法抵挡《大出殡》,何况一只状态不佳的?
      剩余的那只哭坟鬼很快败下阵来,像死狗一样被两个纸人拖回队中。
      鬼的收容完毕,送葬队便没有多做停留。
      一边奏乐,一边抬着棺材往荒林深处走去。
      直至队伍尾巴消失在视线中,秦诺和箭哥才从草丛中爬出来。
      “那支纸人队伍还真是诡异,连厉鬼都能带走。”
      箭哥将耳塞摘下,心有余悸地说道。
      “鬼与鬼之间亦有差距,实力弱的遇到实力强的,当然乖乖束手就擒。”
      秦诺将队友脸上的苫脸纸撕下。
      由于方才吹打班奏乐的影响,两张苫脸纸的消耗速度大大加剧。
      如今只有巴掌大小,估计再用两次就会彻底耗尽。
      刚刚撕下黄纸,冷呆呆和车厘子便立即坐了起来。
      “刚才那些声音到底是怎么回事?”
      冷呆呆有些抓狂道:“我感觉自己的魂都要被勾走了。”
      “魂都要被勾走了?”秦诺闻言,神色一动:“具体说说是什么感觉。”
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第211章 古村诡事(29),鬼与鬼之间亦有差距[1/2页]