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第一百二十四章 上单小鱼人![2/2页]

联盟:我的剑姬有点狠 可爱的帅帅

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M:上路小鱼人、打野蜘蛛、中路妖姬、下路寒冰、辅助锤石。
      红色方EDG:上路酒桶、打野男枪、中路卡尔玛、下路女警、辅助布隆。
      「卡尔玛摇摆到中路后,我觉得他们好像是有野核的味道,毕竟男枪发育起来,其实也不缺输出的。」
      「EDG中野的搭配,就是一个专门暴力输出的男枪+一个带有辅助性质,但前期
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      有推线权的卡尔玛。」
      「这么一看,这个bp好像附带着一些灵性啊,卡尔玛选出来,能让妖姬锁死在中路,同时,蜘蛛在前期入侵的优势不复存在,因为卡尔玛肯定是能拿到线权的。」
      「所以,我倒是觉得EDG的中野选的还可以。」
      「就是往后期走,感觉输出不太够,尤其是ap方面,卡尔玛肯定是不如辛德拉以及发条那种ap大核的,所以拖到大后期,EDG这边的保障就寄托在Zet女警身上了。」米勒分析道。
      娃娃微微颔首:「这样一讲,那这手布隆选的就没问题了,女警+布隆是为了防止对面的硬开手段,说白了选这个英雄,就是留有后手能力。」
      「那双方bp结束,让我们进入召唤师峡谷!」
      随着解说的声音响彻整个场馆,现场观众瞬间沸腾!
      比起常规赛的场馆规模来讲,季后赛几乎坐满了观众!
      粉丝手里敲打着应援棒,为选手们加油助威!
      随着呐喊声音渐渐响起,游戏内的面板里浮现出两边阵容的基石天赋。
      「不灭之握的小鱼人对不灭之握的酒桶,上路感觉并不会有太多的画面,这样一看,感觉EDG这套阵容确实还可以啊!」PDD后知后觉,一想到上路的对线被限制死后,那YM想要进一步打开局势,就会变得非常困难。
      反观,EDG只要稳扎稳打,想要赢下比赛好像特别容易。
      「那就得看对线水平了。」娃娃默默点头。
      导播也很懂事地,将前期的镜头放在了上路。
      老实说,褚鸿还真的没跟Mouse对过线。
      甚至在韩服的rank里,都少有见到。
      毕竟褚鸿的分数一直保持在千分左右,自从上到韩服第一后,就基本上都掉下前十,一直稳定在那里,状态更是保持良好。
      这个劲头儿,还真让YM对冠军充满了憧憬与希望。
      1分40秒上线。
      褚鸿一级学【海石三叉戟】,这个赛季初刺客大大小小都有所变动。
      改动比较大的,像是卡特琳娜,直接把原有的技能机制更改,除了大招和q没动外,其余三个技能都做了改动。
      而像是小鱼人,也有所改动,只不过较少。
      首先QE未动,【海石三叉戟】增加了一个机制,那就是击杀单位刷新冷却。
      而且以及附带着平a的魔法伤害。
      赛季末的版本,小鱼人之所以能上到职业联赛,就是因为这个机制,让他在上路站住了脚。
      除此之外,大招的改动也比较明显。
      之前的大招【巨鲨强势】,直接一条小鱼的直线撞到底。
      撞到人,就附在人的脚下。
      没有撞到人,就甩到最远的距离。
      最关键的是,不管是贴脸释放还是远端释放,伤害保持不变。
      而改版之后,大招的伤害会随着距离的增加而增加。
      而且,大招落地的方位会根据你鼠标的距离而决定。
      这个机制的改动,算是稍微增加了一点操作难度。
      当然,这赛季刺客的改版目的就在这里。
      刺客的操作太单一了。
      往往一套技能丢出来,对面a就没了。
      现在不同,你可以充分利用自己的走位,来规避伤害。
      卡特琳娜的捡匕首机制,就很符合这一点。
      (ps:老版的卡特琳娜只有一套脸上QER,而且瞬秒人的那种,操作难度很低。)
      而小鱼人上单的打法,与中单往往不同。
      中单一般是出巫妖推推棒或卢登,走AP路线。
      但是小鱼人嘛,属于近战法师刺客,想要进场打出稳定的输出几乎不可能。
      一旦被
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      躲,那后续就没了操作空间。
      出金身之后,倒是能拖延一下技d。
      但是。
      小鱼人这种刺客,前两件推推棒和巫妖是必备的。
      这个版本又不像是s8,有秒表这种东西。
      金身合成,只需要探索者护臂以及恶魔法典两件装备。
      但金身合出之前,你的进场环境还是有点尴尬。
      所以,职业选手就渐渐地开发套路。
      上单小鱼人肉装流玩法。
      肉装小鱼人有两套出装方式。
      一种正常路线,三项之力、日炎斗篷、破败、振奋铠甲以及冰心,或者是把冰心换成复活甲。
      另一种就是偏ap打法,冰拳、日炎之后,补沙漏和女妖保命装。
      但这种打法,处境还是比较尴尬。
      因为前期出兵线和日炎,伤害不太足,甚至不如三项那套更顶。
      后面补的ap装,偏保命。
      到后期伤害就更不足了。
      这版本,主流出装还是三相之力加日炎斗篷,保证坦度和伤害融为一体。
      褚鸿对酒桶,开局多兰之戒+两瓶红药出门。
      酒桶的出装亦是如此。
      对拼能力,前期的酒桶更顶一些。
      他的被动【欢乐时光】在每一次释放技能时会恢复百分之八的最大生命值,而且只需要八秒就能触发一次。
      在线上,根本不虚小鱼人。
      而褚鸿的对线很讲究。
      他向前假装压线,逼出Mouse酒桶的Q【滚动酒桶】。
      这种情况下,肯定是放出来秒爆的。
      但褚鸿早有预料,在酒桶出手扔Q的瞬间,往边缘走位躲q,顺便开出来, A掉第一个半血兵。
      开之后,对小兵的斩杀线很高的。
      而酒桶秒爆Q之后,却没有后面的应对手段。
      只能看着小鱼人凭借反复A兵。
      Mouse也想去A前排的残血小兵,褚鸿给到他一个错觉,让他觉得能A,实际上,褚鸿的小鱼人早已做好了偷A准备。
      在酒桶A残血兵的同时,小鱼人将三叉戟戳到了酒桶身上。
      同时,不灭之握的效果触发,提升永久生命值上限,以及造成额外的魔法伤害!
      Mouse被A之后,有点生气。
      他想反A回来,但又想了想自己没有四层不灭之渥,只能吃了这波哑巴亏。
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