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      盛景不再,当互联网时代到来,国产游戏因为网络游戏和盗版游戏的冲击而丢盔卸甲,因为政策收紧错失风口,为了赚钱丧失了创意。
      这些年,我们不乏优秀的开发者,优秀的制作者,优秀的CG插画,优秀的作曲,但是却不能整合在一起,成为一款优秀的游戏!
      这是为什么?
      也许有人会说,市场已经变化了,你们落伍了,你们的年代已经离我们太远了。我们现在要做的就是要玩家充钱的。
      可你们知道吗,过去10年,有着公开纪录的,华夏共倒闭了332家游戏公司,在有统计的332家公司之外,绝大多数死亡时无息无声,连被记录都有些困难。
      我不信这里面没有一家公司初心是做一款华夏好游戏的。
      是综合实力、资本、时机都不站在华夏游戏人这一边。
      静下心来去想,这是一个很简单的道理。
      那就是资本觉得这个不赚钱!或者说投入和收入不成正比。
      与其花费大量的时间精力人力物力,赚100万。
      不如来做一些钱快的页游,装备点击就送,充值送vip会员,赚个20万。
      因为,资本永不眠。
      更可怕的是我们的从业人员也被洗了脑,玩家也被洗了脑,认为这就是游戏的本质。
      不对!
      不是这样的。
      从那个年代过来的玩家现在成了沉默的大多数。
      他们不说话,不代表事实就应该如此。
      我想趁自己还能说点啥的时候,我多说一点,我害怕自己成为麻木不仁的玩家,别人给一口屎我就要感恩戴德的接着。
      我想跟那些人说:我他娘的不愿意!
      我们错过了太多的风口,所以在游戏产业这块,我们纵使做的再大,能有任天堂深入人心?能有世嘉那样有诸多死忠?能像卡普空一样被人骂婊一边买买买说真香?
      我经常想,如果我穿越回到游戏的蛮荒时代,华夏游戏会不会有所改变?
      所以我笔下的战龙不能是这样,我笔下的人物不能是这样。
      我要他们站着把钱挣了。
      我要华夏游戏,成为令世人仰视的存在!
      筚路蓝缕,创业艰辛,一切从头真的很难,没有几十年的人气积累、品牌积累、技术积累,华夏游戏怎么可能比得过这些国外游戏公司?
      战龙,就是我这种想法的集合体。
      苏布冬,就是我想对这个世界谈谈的代理人。
      …………
      最后说一下,上架当天,5更拉满。
      2个月的辛苦,终于上架,前期成绩微不足道,甚至可以说是惨淡,我不会因为成绩不好一蹶不振,也不会因为成绩有点小好就忘乎所以。因为咱们现在就是小透明,没有那么大的压力说你必须必须有什么样的成绩。
      真不用,你们说对吧。
      我预测首订成绩不会超过100。所以这本书在开书前我就很明白自己的定位——不指望这本书成什么神,能给我挣什么钱。
      踏踏实实的写一本书,一本注定无法卖什么IP恰饭,但却能够存活在网络上的书。当你们以后说起来的时候,会说,曾经有这么一本书,带我们做过一个梦。
      这就够了。对我来说,这就是我的真实想法。
      不过只希望一点,希望有能力的书友们能够支持正版。
      正版是对作者写字的鼓励也是肯定。
      看盗版爽不爽,爽,免费么。
      但是爽完了,作者也只是用爱发电,没有感受到读者大大们的爱和关怀。而且起点有赠币,每天订阅几章其实花不了什么钱,反而有了支持正版的好名声。
      所以想跟不想看正版的人说一声,您呢,觉得这书不错,就来点击收藏推荐一下,这个也不费太多事。毕竟这也是对我个人的一种肯定。特别是如果觉得盗版不稳定呢(比如看到乱码、错别字、数字对不上啊),就来订阅一下正版,我这本书在起点是会经常修改的,您看盗版就没这福利,这是一锤子买卖。好比我修改了文中的哪个地方,加了关键几句话什么的,盗版网站他懒,不给更新,所以还是看正版放心。从发书到现在,我是经常改文中的错、漏的地方,盗版网站这块是没有的。五易其稿,这话不是开玩笑说的。发书前我就自己修改了许多地方,发书后几乎是天天都有细微的修改。还有就是你们在起点的发言我也是会给反馈的,加精啊,回复啊,这些我做的还是可以的。
      最后,再一次请朋友们多多订阅。毕竟买书看这事,买不了吃亏,买不了上当,开卷有益,是吧?
      说了挺多,那么大家,请继续把这本书放在书架,期待后续的故事是如何吧,我反正是不剧透,让你们知道后面会有多好看。
      酸奶冰激凌
      即日

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