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第25章 元素毒素毒效[2/2页]

我的回血有亿点快 白舸清泉

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   “3层僵硬效果,使行动能力降低90%,持续时间3小时。
      “3层呆滞效果,使思维呆滞难以思考,持续时间3小时。
      “3层禁闭效果,五感功能和痛觉丧失,持续时间3小时。
      “3层混乱效果,行动的结果与目的不一致,持续时间3小时。
      “3层哀伤效果,每1小时内出现至少3次哀伤情绪,持续时间3小时。
      “3层血炙效果,血液炙热,损伤躯体,每小时掉血45点,持续时间3小时。
      “3层血滞效果,血液凝滞,损伤躯体,每小时掉血45点,持续时间3小时。”
      (扣血数据已计算意志和抗性。)
      欧耶~试毒成功了!
      达到毒效生效的最低剂量后,后续服用的毒物只是延长毒效的持续时间而已,不会有新的毒效出现。
      也就是说,这次尝试元素毒素一次性获得这8种毒效,便是元素毒素的所有毒效。
      夏佐凭借炼毒多年的经验,可以百分百确定,这8种毒效不是基础毒素的毒效。
      换句话说,构成元素毒素的是8种不同的复合毒素。
      之后的日子里,只要用冥想炼金台,找到这些毒效对应的复合毒素,再将这些毒素整合起来炼制成元素毒素即可。
      此时此刻,夏佐虽然不能动,也听不到、看不到、闻不到任何东西。
      但脑海中的人物模板还是清晰的。
      3层血炙效果和3层血滞效果,二者加起来每小时扣血90点,三小时合计扣血270点。
      40个自由属性点完全够用!
      唯一没想到是毒效持续时间长达3小时。
      大型强效复苏药剂等于浪费了..这一笔高达80银元的巨款打水漂,比承受的毒效还要令人难受...
      哀伤效果生效,哀伤情绪加重。
      夏佐内心愈发悲痛自己浪费了80银元。他合眼躺在床上,眼角有泪滴滑落,沾湿了脑袋下的床单。
      呆滞效果有些麻烦。
      思维呆滞之后,连计算扣血量都做不到。
      夏佐只能采用最笨但又最稳的思路——把回血速度提高到45点\/小时。在触发【紧急时刻】的所有特效后,回血速度便会与回血速度持平。
      他将注意力集中到【活力】旁边的加号上。
      还好禁闭效果封锁了痛觉,此时身上除了有点酥麻以外,没有其它感觉,让他不至于在剧痛中无法加点。
      混乱效果似乎对加点行为无效。
      夏佐连续加点数十次,没出现点歪点偏的情况,每次都能准确地点在正确的加号上,。
      尝试毒效的过程,变成了简单的加点游戏,未曾承受过剧烈的痛楚。
      就是浪费的80银元有点伤..
      哎..
      三小时后。
      ..
      【等级】LV.24
      【活力】38+20→58
      【血量】80\/210(轻微中毒)
      【基础回血速度】
      45点\/小时
      【实时回血速度】
      67.5点\/小时(【紧急时刻】生效中。)
      【自由属性点】4020→20点
      ..
      夏佐摇晃着昏沉的脑袋坐起来,低头拉开领口看了眼身上的样子。
      赤红色的皮肤正在飞快地恢复成正常肤色,皮肤底下的硬块也在迅速消融。
      对其他人来说,服下后必死的元素毒素,在夏佐身上连个疤痕都没留下。
      “嘿嘿..真是顽强的生命力。这回血速度,谁能干死我?嗯?谁能干死我?”
      夏佐兴奋地搓搓手,脸上浮现安全感十足地笑容。
      成为法师之后,攻击手段绝对不会缺,更何况还有武器炼金学存在。
      唯有绝对厚的血量、超高的抗性是值得追求的终极目标!
      脑海中传来金手指的信息:
      “成功服用元素毒素,奖励经验值300点,意志属性0.3点,四系抗性提升0.3%。”
      这份用来试毒的元素毒素,夏佐已经想好了应付询问的对策。如果碧翠丝不问起的话,他也不会去主动解释。
      床头柜上的毒素粉末只剩下一小半了,凑不齐足够的剂量再次服用拿奖励。
      活力属性值突破50点以后,没有新的特长奖励出现,或许得到更高的数值才行。
      夏佐遗憾地摇摇头,把托盘上的元素毒素装回到金属盒子里。
      接下来,就是本次潜修的正事了。
      先尝试1次用基础冥想法驯服不羁元素。
      如果驯服成功,就立即进行容纳。没成功的话,再改用【剧毒晶体】冥想法。
      夏佐合拢皮箱,喝下桌上提前准备好的功能药剂,拿起元素禁锢瓶坐到床上。
      右手盖在瓶口,进入浅层冥想。
      手掌心传来刺痛感,要是意志薄弱,很可能无法在这种状态下维持浅层冥想。
      夏佐沉下心神,凝视瓶子里的褐色光点,在它的四周用意念一遍遍勾勒【塑造】特质的元素纹路。
      掌心的痛感开始变得微弱。
      维持浅层冥想数个小时后,窗外夜色降临,屋内陷入黑暗之中。
      时间来到深夜,夏佐发觉手心的疼痛已经微弱到极致,正在向酥麻转变。
      他抬起左手,拿来床头柜上的凝神药剂,浅蓝色的药水滑入口中,进入深层冥想。
      精神海洋里。
      原本四处飘荡的风系乖巧元素,现在正贴合在【塑造】特质的纹路上。
      它不停地围着这堵墙上的褐色光芒打转,帮助主人一同劝服躯体外的不羁元素接受这处简陋的精神海洋。
      要想知道乖巧元素是怎么做到这一切的,得学会高级别的【考拉斯之眼】冥想法。
      夏佐现在能做的,唯有对着褐色光芒,继续用意念勾勒【塑造】特质的元素纹路,直到朦胧蓬松的光芒收敛成清晰的小光点为止。
      深层冥想中时间飞逝。
      十五天之后的清晨。
      夏佐从冥想中醒来,手心传来讨好般的酥软触感。
      成了,驯服成功。
      他稍微活动了下四肢,右手始终扣在瓶盖上,喝下第二批功能药剂后,再度进入深层冥想中。
      又是十五天过去。
      夏佐艰难地爬下床,搀扶着墙壁来到盥洗室内冲淋,在温水的洗涤中翻阅金手指的信息。
      ..
      【精神】21.7点
      【【精神槽位】6.5\/84
      【元素特质】
      【【土系特质】塑造x1
      【法术威能】
      【【土系威能】1点
      (只写了新增项,其他略。)
      ..
      有了【塑造】特质的土系元素,就能学习火球术了!
      夏佐换上干净的衣服,掏出怀表看了下时间。
      下午2点。
      正好去找导师学习新的法术。
      他把宿舍收拾一下,拉开房门,快步走向塔楼的旋转楼梯间。

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