; 对于剑类来说,剑长度越短重量越轻,挥砍起来就会比较方便,攻击速度就会提升,剑体越长,攻击速度相对就会比较慢,不过攻击范围就会增长,战斗的时候就不容易受到伤害,也会比较方便,当然得看个人就是了。剑体的重量越重,攻击时候造成的伤害也就越大,但是这也会很明显地影响攻击速度。
再拿匕首作为例子,这种武器属于单手武器最短的类型,是典型的极限武器,攻击距离最短,由于太短的原因,制作的时候重量也不好做的有多重,如果把匕首和正常的剑一样的方法使用,伤害也会特别的低,但是用些特殊技巧,结果则会截然不同,对于一个刺客来说,匕首成为了必备武器,在自己的敌人神不知鬼不觉的情况下袭击,一击击中要害,造成致命伤,这样做的话,就不存在伤害低不低的问题,由此看来,所有的物品都是有弊有利。
接下来介绍就是双手武器,双手武器主要就是巨剑、锤子、斧头等,全部都是重型武器,就算不是重型武器,也是中型武器,反正不可能会是轻型武器就对了,不然就完全起不到效果。
双手武器,顾名思义,基本的样式都是两只手握住武器,发动攻击,主要偏向于重型武器,因为伤害极高,基本上所有的双手型武器伤害都一定比单手武器伤害要高,但是由于这个特性的问题,攻击速度自然也会大减,因为要挥动庞大而又笨重的武器,自然就很耗力,身体没有一定的基础根本连武器都很难使用,所以不同的人使用不同的武器也很重要。
紧接着就是长杆武器,使用的基本都是攻击距离非常长的武器,但是属于近战物品,比如枪和矛,也是很典型的例子,论伤害来说,并没有双手武器攻击高,论速度来讲,也没有单手武器速度快,但是结合了这两种武器的优点,既有伤害又有速度,还有各种各样不同的用法。
然后就是弓箭类,冷箭对这一类比较感兴趣,毕竟自己就是一名弓手,弓箭类主要就是弓和箭,两个不可缺一,后来人们发明武器延伸到了弩,但是都归属同一类。使用弓的话,为了方便拉曲,弦的紧度就比较松,所以伤害略低,攻击距离也会偏近,由于是远程武器的关系也不会近到哪里,瞄准的难度比较大,对于冷箭来说就很简单。不过弓射出一支箭之后,无论是没有射中还是需要射击另外一个目标的时候,都需要更换箭只,画的比较方便,速度快。
于弓做对比的就是弩,它是由弓延伸而来,相当于弓加上一个底座,然后配上瞄准镜,这样做后坐力比较稳,也会比较简单瞄准,不容易射偏,但是重量增加的原因,带着弩就不是那么方便移动,不一样的地方,还有它的拉伸,弩的设定就是可以让箭卡在上面,不需要手中一直拉着弦,弦的紧度就比较紧,这样威力也会提升很多,不过代价就是更换剪枝的速度会变得很慢,有优必有弊,真正战斗的时候,敌人可不会给你慢慢装箭的时间……
第202章 205.浏览武器店[2/2页]