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>     以人为棋,物资以人为中心进行调配,棋局的中心是人。fgo的世界之中,英灵带着各自的宝具参与圣杯战争。
     现代多维的人工智能产生新的棋局,这种棋局里可以记录文字和图像的信息,研究大脑的功能,并且这种棋局还能够产生自我行动的程序。
     我们的研究方向从来都是以人为中心的世界,从人类有文明记载开始,眼前才有世界。
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多维交互[2/2页]