2.武器大师【野蛮人】——学习以后,十八般兵器都将是小儿科。
3.全面抵抗【野蛮人】——实力耐操,绝不忽悠。
4.致命打击【亚马逊】——打到所有敌人跪地唱征服为止。
5.召唤专精【死灵法师】——你的召唤物将会变得强大。
6.狂热救赎【圣骑士】——疯狂不是我的本意,我只想得到救赎。
主角升级属性加成:
1.每次升级将获得两点技能点;
2.每次升级将获得八点自由属性点;
3.每次升级四大属性额外自动加一点;
4.属性作用加成:
1力量=13物理攻击力以及13物理防御(每十点防御减少一点伤害);
1敏捷=0.5%格挡率,准确率,闪避率,攻速(上限75%);
1活力=35生命以及35耐力;
1精力=35法力以及13法术攻击防御(每十点防御减少一点伤害);
5.每次升级随机+1——2元素抗性(可变)。
主角升级经验,每级递增20%。
比如:6级到7级是40万经验,主角是32万。
那么:7级升8级是48万经验,主角是38.4万。
后面以此类推。
三十级之后,升级经验又会出现一次阶梯式跳跃,每级增长50%;60级之后又是一次跳跃,每级增长100%;90级之后再来一次,每级增长200%。
最后就是98级升99级,增长500%;
99级突破到100级,不但经验增长1000%,还需要一点点机缘!
百级之后,应该还有吧!
深渊小护身符升级经验加成是指打怪的时候,杀死怪物给的经验变多了。
比如,主角十级时,小护身符加10%经验获得率,其他人十级杀死一个怪物得到10点经验,主角可以得到11点。
主角的追随者无法享受这个加成。
身份信息卡赋予属性:
1.所有技能等级+2;
2.
3.
4.
5.
6.
坐骑:巨狼【白吃】。
宠物:和平使者【白鸽】。
幽魂之母【黑鸽】
主角的属性、技能[2/2页]