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第二百二十二章[2/2页]

我的系统拥有终极权限 鹰归语

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   强盗:强盗也很强,输出手段全能到无可挑剔,近战、直伤、流血、远程、标记响应、反击、爆发、aoe……嗷,既然说到aoe,散弹射击这个技能的表现力太差了。
      散弹射击:全等级增加5精准,暴击修正由9、8、7、6、5,改为5、4、3、2、1。使其在2级技能2级武器的情况下就存在暴击几率。反正强盗的暴击增益buff也是速度,而且红勾还悄咪咪的给这个技能加上被暴击减益buff,让这个技能爆点伤害不过分吧狩猎赏金:对标记伤害从90削为60
      死亡标记:标记目标5回合,减少防御5回合,概率整体上调20,每场战斗只可使用一次,技能增速持续整场。
      靠近点:伤害修正由80降为95,整体下调20精准,暴击修正改为8、6、4、2、0,现在只能使目标前位移1位置,使用后可以继续回合,每回合限一次。
      了结一击:对眩晕增加伤害从25、33、40、50、60,增加为40、50、60、70、80
      绳勾切削:释放区域改为1234,整体下调40精准,每级精准成长为5,对已眩晕目标增加40精准,删除流血效果,暴击修正改为10、8、6、4、2,使用后可以继续回合,每回合限一次。
      十字:十字的缺点与特点都是速度低到只能打反手,但他的矛盾是无法给队友弥补打反手所要承担的损失。故而降低他弥补队友的难度,并加强他的一些少用技能,改动后的技能会让他彻底成为一位在战斗中援护友军的热诚剑士,而不是战后刷状态的蹩脚三流。
      激励呐喊:改动1.1:释放位置改为14,后退1,可对除自己以外的所有英雄释放,每级压力恢复成长为45678点,,全等级恢复1血量
      热诚控诉:增加10精准,释放位置改为1234。
      光明堡垒:改为全体增加防御与减压力伤害buff,减压力伤害数值成长为20、20、30、30、40,全体防御等级成长为6、7、8、9、10,取消标记,释放位置改为1234,其余不变。
      战斗治疗:治疗量从23、33、34、45、56,增强为79、810、911、1012、1113,释放位置改为23位,只能对23位释放
      盗墓贼:盗墓贼的缺点在于她自身的太过灵活,使得她的技能衔接显得太过笨拙,这一点都不符合她的定位,改动后的盗墓的技能链将会衍生出数个流派。
      影袭;不再后退,但可以标记敌方34号位,并修改成只能在34位置使用;
      闪光匕首:伤害由33削为50,额外施加基础110几率,每级成长10的13、13、23、23、33流血。
      毒镖:增加后退两格效果,同时打击123号位,并修改成可在己方123号位置使用,伤害由60削至80,腐蚀伤害从24、34、34、34、44削弱为12、22、23、24、25,暴击修正从7.5、8.5、9.5、10.5、11.5削为1、2、3、4、5。
      敏捷药剂:还会给予随等级成长的5、7、9、11、13点治疗
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