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第一百零七章 影响[2/2页]

游戏设计鬼才 青梅煮可乐

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sp;   “我也发现了,而且抽屉里面还放着一张纸条:很高兴你不在这里,菜鸟,玩到这里的时候我真的有些难过。”
      “那个光头太可恶了,好不容易把他甩得远远的,刚想和他说再见,结果发现大齿轮没带,只能又跑回去。”
      “从剧情来看,还有很多未解之谜,我迫不及待的想要玩续作了!”
      “它已经成为了我心目中的神作,我想问一下,这家公司还有其他游戏吗?”
      “我爱上了那个亚洲女人,特别是在她给了我一发rpg的时候。”
      关于外国人的对于生化危机的讨论也传回了国内。
      国人对于外国人如何看待自己家的产物有一种迷之好奇心。
      从一些外国人如何看待华夏美食、高铁等等的视频点击就能看出来。
      一些人就抓住了这个特点,专门跑去外网,找了一关于游戏的评价,翻译成中文,然后做成视频。
      名字就叫,老外对于待生化危机的评价。
      做这个视频的成本不需要多少,要求简单点的甚至只需要一个翻墙软件,和一个谷姐翻译。
      所以在一些视频网站里,瞬间冒出一大批。
      类似的还有一些什么各个国家的玩家在看到暴君时的反应。
      视频中间剪进去暴君初登场的游戏画面,周围一圈就是各种玩家的反应。
      有黑人白人,也有女人小孩。
      所有人全被吓了一掉,有的直接大喊偶买噶,有的就呆滞了片刻。
      外国人在情感表现上比国人更要夸张,国人被吓最多也就叫一下,外国人就要抓着头发大喊大叫,有的甚至直接跳了起来。
      所以整个观看体验就好得多。
      还有一些更鸡贼的,找了一些外国朋友,让他们试玩游戏。
      事先什么都不说,等着他们被吓一跳,又在之后询问游戏体验,以及对游戏的评价。
      还有的不知道哪来的天才,也不知道是不是演的,被吓得一拳打爆了显示器。
      然后被做成了一个gif图片,流传在各大企鹅群。
      ……
      从现在开始,方纵娱乐算是打开了国外市场,让国外玩家们记住了远在大洋彼岸的这一家公司。
      不过给国外玩家留下的印象,暂时是一家擅长做恐怖游戏的公司,以及给他们带来了丧尸这一种东西。
      同时也掀起了一股丧尸热。
      以后再发行新游戏,自然会有一大批自来水,不会像现在这样麻烦。
      ……
      严格说来,生化危机并不算是很恐怖的游戏。
      为了保证玩家的游玩体验,整个游戏的恐怖氛围并不是很强,它更加类似于那种在听鬼故事时突然被人在背后拍了一下的感觉。
      虽然不是那种恐怖,但是会给人留下极为深刻的印象。
      要是杨阳看见这些被吓得够呛的玩家们,可能会笑出声来。
      就这,他都还没认真呢。
      俗话说得好,恐怖游戏哪家强,寂静岭上护士娘。

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