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第一百零二章 一切都在计划之中[1/2页]

游戏设计鬼才 青梅煮可乐

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    这一路上的体验,猴老大已经有些习惯这游戏的吓人节奏。
      也摸清楚了这些丧尸大致特性。
      这些丧尸行动缓慢,只要玩家跑起来基本就追不上了。
      而且这些丧尸很硬,跟小强似的,倒在地上都还要补上几枪,确定死没死。
      打起来非常费子弹。
      猴老大就学乖了,碰到这些东西就尽量绕过去,除非是挡在路上不打不行了。
      反正是能不打就不打。
      就这样,除了被一些藏在衣柜里,给你来个突然的惊喜,这种谁特么都想不到的情况吓到以外,其他的倒是都还好。
      不过就算这样已经很吓人了,需要时刻提防有没有丧尸突然冒出来。
      猴老大就被自己吓到过。
      他年纪大了,有点老眼昏花,视角转动的时候就很容易把一些物品看着丧尸。
      试想想,本来以为是安全区了,突然看到这么个东西,能不吓人吗。
      就跟大晚上,关着灯玩手机玩得正嗨,突然就把自己挂在窗户上的白色衣服看成女鬼一样,是个人心里都会慌一下。
      不过在拿到霰弹枪之后,猴老大的心情展示得到了缓解。
      玩家感觉这类游戏恐怖的原因,其实就是因为主角是个普通人。
      如果这类游戏的主角,换成什么但丁、贝尔摩德之类的砍恶魔比吃饭还简单的人物,那还恐怖的起来吗?
      归根结底就是主角武力值太低,这也是为什么有了霰弹枪后,猴老大心情缓解的缘故。
      要是有无限子弹的RPG,那能把这游戏当成无双玩。
      害怕?不存在的。
      但是,要真觉得有了霰弹枪就安然无恙的话,那就太天真了。
      一切的进展都在策划的计划之中。
      这游戏是动态难度,意味你武器越牛批,怪也会越牛批。
      哪有那么好心的策划,平白无故给你个高级道具。
      给的越高级,说明接下来会让你越不好过。
      猴老大拿到霰弹枪后,迫不及待的就在丧尸身上试了一枪。
      原先用手枪打,硬得跟狗屎一样的玩意,现在直接两枪解决。
      一枪糊脸直接倒飞出去,再一枪直接归西。
      猴老大好久没体验过这种打怪如切菜的感觉了,虽然真实时间其实也就一两天的时间。
      但是玩生化危机的这段时间,让感觉上一次这么爽的时候,好像是很久以前。
      不过由于霰弹枪子弹要比手枪,要远远少得多。
      在开了两枪试试威力后,他还是决定按照之前的策略,见到丧尸绕着走。
      倒是整个人说话都硬气了许多。
      说话间,便来到了一处地下工厂,一进去就听到踩才铁楼梯上的脚步声。
      观众听到这声音,比正在玩的人还要敏感。
      “什么鬼?”
      “前方终极高能。”
      “听脚步声,不像是丧尸,丧尸行动没这么快。”
      “废话,就因为不少丧尸,所以才怕啊。”
      “等会,我先换个尿布。”
      猴老大倒是比较淡定,安慰道:“没事,刚弄到个大宝贝,正好派上用场,没什么是一梭子解决不掉的。”
      继续往前走,前方的门被一个柜子挡住了,斜靠在门边。
      里昂费劲摆正后,

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