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第四十二章 要帅要风骚[1/2页]

游戏设计鬼才 青梅煮可乐

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    与此同时,杨阳还在专心写他的项目方案。
      不同于自走棋那一次,系统直接给了他一份完成的方案文档。
      现在系统跟死了似的,不发任务不说,连吱声都不会,要不是还能从仓库里取东西,他真以为系统消失了。
      这一次地下城与勇士,杨阳只能靠自己完善。
      而他现在就在画人物角色的概念图。
      地下城与勇士,最开始可选人物只有5个,分别是鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者。
      性别也是依次的男、女、男、女、男。
      外观也是满足各种口味的人,从土鳖到高富帅再到大叔,以及肌肉女和萝莉。
      值得一提的是,关于圣职者的外形,杨阳准备直接采用修改之后的。
      最初的圣职者形象,真是一言难尽,整一个猥琐大叔,圣职者本来的玩得人就少,再顶着一个这样的形象,玩的人比大熊猫还稀少。而改进之后就变成阳光帅男了。
      杨阳先只准备做这个几个角色,一是因为能后续更新角色维护热度,而是工作量的问题,多一个角色,配套的装备,从一级到满级全部都要弄一遍。
      为了尽早上限只弄五个角色,这是必须的。
      画完了人物概念图,交给了宁暖暖。
      宁暖暖翻看了一下,问道“这是?”
      杨阳说道:“新游戏的人物,你给他们设计一套基础动作。”
      宁暖暖犹豫道:“真的要全部交给我吗?”
      自走棋的动作设计主体是由杨阳完成的,宁暖暖主要是给这些人物修修补补。
      杨阳安慰道:“没事,到时候我会看的,不合格就打回重做,你不用担心。想不出来,你就多看看动作电影。”
      宁暖暖美术水平挺高的,正宗的央美毕业,杨阳对于她还是蛮信任的。
      ……
      之后杨阳又开始弄每个角色的技能设定。
      20级以前都是一些共用技能,主要是转职后的。
      不过杨阳准备最初版只开放到60级,技能倒也不算很多,但是把每个职业的转职数算上就不少了。
      鬼剑士四个,格斗家四个,神枪手四个,魔法师和圣职者各三个,加起来十八个职业。
      多亏了杨阳每个职业都玩过,记得这些技能是什么样的。
      最麻烦的还不是这些,主要是PK的问题。
      杨阳还记得早期的PK场里,剑魂无CD里鬼,弹药专家花式秒人的感电手雷、机械师两个机器人打下对方半管血,圣骑士比外挂还外挂的BUFF加成,街霸BUG的挑衅,力法近乎无敌的炫纹与伪连,柔道的十连摔。
      这些都是数值设置不合理导致的,如果说仅仅只是刷图,某些职业的过于强大,会造成这个职业一股脑的增多。
      PK场不合理,那就真的影响游戏体验了。
      不过平衡是游戏史上最难搞的东西,杨阳只能先把技能形态弄出来,再一步一步测试了。
      在杨阳弄完这些之后,宁暖暖的第一版动作已经出炉了。
      宁暖暖此时正忐忑的站在杨阳的电脑旁,接受杨阳的检查。
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